Gå til indholdet
Jurassic War
Dansk
Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026

Den oprindelige Jurassic War · Engelsk detailhandel 1.05E data

Øens
håndbog.

Fra din første Commoner til legendarisk udstyr. Udforsk det originale spils komplette liste, og forstå, hvad tallene betyder.

Denne reference beskriver DOS spillet. Nye Windows-funktioner forklares separat på hovedsiden. Kampagne scripts, sværhedsgrad, stamme grænser og træning kan ændre en enheds faktiske statistik eller tilgængelighed.

Billederne bruger spillets originale sprites og genstandsikoner. Fælles bygninger vises i én stammes stil; udseendet kan variere. Planternes referencebilleder kommer fra JurassicKeep. Brachiosaurus og Daemon har tomme spritepladser i originalen.

Læs slagmarken.

Original illustreret hjælp, der viser kontrol af angreb, mad, søvn og udstyr
Original hjælp · Ordrer, udstyr og træning
Original hjælp med Sanctuary og konstruktion ikoner
Original hjælp · Konstruktion og rekruttering
HP, OP, DP, MP og VP

HP er liv, OP er angrebsstyrke, og DP er forsvarsstyrke. MP er magisk kraft: skeln mellem den aktuelle magiske energi og den trænede kapacitet, der åbner nye besværgelser. VP påvirker både bevægelseshastighed og udsyn.

Værdierne nedenfor er basisdefinitioner, ikke maksimale trænede statistikker eller et løfte om hver kampagne spawn. Bygningsværdier bruger en anden rolle end enhedsbevægelse; guiden mærker derfor ikke en bygnings VP-byte som ganghastighed.

Jagt, føde og rekreation

Mad betaler for rekruttering og konstruktion. Jage vilde væsner, indsamle, hvad de efterlader og bestille enheder til at levere forsyninger til Food-opbevaring. Grundlæggende båret mad nedenfor er en skabnings startdataværdi, ikke en garanteret belønning i alle scenarier.

Foder og hvile trætte enheder. Søvn giver mulighed for genopretning, men efterlader en enhed sårbar. Træk veteranerne tilbage, før de bliver omringet; en overlevende trænet fighter er mere værd end en endeløs strøm af begyndere.

Træning og Commoner evolution

Enheder optjener erfaring og udvikler udvalgte attributter. Omkostningerne ved det næste punkt stiger med den aktuelle statistik, så vækst på højt niveau kræver mere arbejde. Træningshætter afhænger af stamme og enhedstype.

En Commoner bliver til en Muscle-man ved HP 70, eller til en Warrior ved OP 70, hvis HP-kravet ikke er opfyldt. Hvis begge grænser nås samtidigt, afgør HP valget. Træningen former derfor din hær.

Skader er mere end OP minus DP

Den oprindelige grundskade ved fysiske angreb er 1 + floor(OP / 32) + floor(max(OP − DP, 0) / 16). Ved angreb med udstyr tilføjes våbnets bonus mod måltypen, og det matchende skjolds reduktion trækkes fra. Skaden er mindst 1.

Forskellige våben passer derfor forskellige modstandere. OP er ikke skade pr. hit, og DP er ikke et fast antal blokerede hitpoints. Besværgelser og specielle angreb er adskilt fra denne grundlæggende fysiske formel.

Udstyr og originale spilskikkelser

Inventaret har plads til våben, skjolde, båret mad og særlige genstande. Tohånds-pilevåben kan ikke bruges sammen med et skjold. Forbrugsgenstande genopretter kun HP og MP op til enhedens aktuelle kapacitet.

Flere relikvier indeholder attraktive stat bonusser, som den oprindelige eksekverbare aldrig anvender. De fire inaktive relikvier nedenfor er markeret eksplicit. Den oprindelige Armory har også en item-salg indeksering bug; købspriser er opført her, men upålidelige salgspriser er ikke præsenteret som en konsekvent økonomi regel.

Spejder, stammer og kampagnetilgængelighed

VP ændrer bevægelse i trin og udvider synsfeltet. Spejder, før du jager eller angriber, brug flyvende væsner og kort magi, når de er tilgængelige, og se ruterne tilbage til dine butikker.

Alle stammer deler primitive krigere. Specialtrænere følger stammeidentitet, mens kampagnescenarier kan give usædvanlige startstyrker, erobrede bygninger eller restriktioner. Den nye skirmish og Modern AI regler er ikke en del af det oprindelige spil.

Windows · v1.11G · World Studio 40 / 0.40.0

v1.11G: en mere levende verden og tryggere projekter

Rettet et nedbrud ved optagede terrænceller, missionstid, pause/fuldskærm og omdefinerede menutaster. Moderne minikort og ur forbliver synlige i menuer. Advanced og Hjælps billedvisning er forbedret; kraniets røde øjne vises korrekt på Hard.

World Studio 40 har medfølgende lydkonvertering, flere billed- og animationsimporter, redigerbare fødemængder hos vilde dyr, Fortryd/Annuller fortryd til indholdspakker og automatisk kladdegendannelse. Rettelser omfatter navne, værdier, produktion, private lyde, genoplivning og kampagnefiler.

Alle spillere og tilskuere online skal bruge præcis denne spilbuild og samme brugerindhold. Windows-spillet er v1.11G / 1.12.34.0, World Studio er 40 / 0.40.0. Browserlaboratoriet forbliver spil 1.12.17.0 / editor Core 0.36.0.

Hver eneste indbygger. Hvert værktøj.

Søg efter navn, stamme eller beskrivelse. Vælg en kategori for at indsnævre guiden. Alle indtastninger forbliver læsbare uden JavaScript.

85 opslag vises

Hold musen over eller tryk på billedet. Brug piletasterne, når billedet har fokus.Animation følger din indstilling for reduceret bevægelse.

Stammens enheder

13 tribal enhed typer og 12 vilde væsner eller farer. Fødevarepriser er base rekruttering værdier, hvor den oprindelige tabel giver en.

Original spilgrafik
Alle stammer

BorgerCommoner

Den fælles start fighter og jæger. Træning HP til 70 forvandler en almindelig til en Muscle-man; ellers OP når 70 gør det til en kriger. Beskyt udviklende enheder og udstyre dem til deres opgave.

HP
30
OP
20
DP
30
MP
0
VP
20

Grundpris i mad: 500

Original spilgrafik
Alle stammer

StærkmandMuscle-man

En robust primitiv fighter med høj start HP og DP. Tilgængelig for alle stammer, og også opnås ved at træne en almindelig. Egnet til at udholde en kamp, mens svagere enheder kommer sig.

HP
70
OP
35
DP
70
MP
0
VP
30

Grundpris i mad: 1200

Original spilgrafik
Alle stammer

KrigerWarrior

En offensiv primitiv fighter med høj start OP. Tilgængelig for alle stammer, og også opnås ved at træne en almindelig. Våben og yderligere uddannelse bestemmer dens effektivitet mod forskellige mål.

HP
50
OP
70
DP
35
MP
0
VP
40

Grundpris i mad: 1000

Original spilgrafik
Alle stammer

ByggerConstructor

En specialiseret konstruktionsrolle opnået gennem Sanctuary. Brug dens handling panel til at placere tilgængelige bygninger på egnet grund. Konstruktion forbruger mad; beskytte bygherren, mens basen udvides.

HP
20
OP
10
DP
10
MP
0
VP
10
Original spilgrafik
Kanoose

ElverElf

Kanoose støtte caster. Lærer healing, gruppehealing, beskyttelse og genoplivning efterhånden som dens trænede MP-kapacitet vokser. Hold det bag dine krigere og bevar nok nuværende MP til at kaste.

HP
35
OP
25
DP
25
MP
30
VP
30

Grundpris i mad: 900

Original spilgrafik
Moospell

MagikerWizard

En Moospell offensiv kaster. Lærer brand, lyd, lyn og is angreb. Dens oprindelige 30 MP tillader den første besværgelse, mens mere avancerede besværgelser kræver træning.

HP
45
OP
25
DP
25
MP
30
VP
30

Grundpris i mad: 1000

Original spilgrafik
Moospell

TroldkarlWarlock

Den Moospell område-angreb kaster. Poison Gas, Fire Dance og Earthquake truer grupper og bygninger. Selvdestruktion ofrer kasteren, så dens lave MP-omkostninger er ikke hele prisen.

HP
40
OP
25
DP
25
MP
30
VP
40

Grundpris i mad: 2000

Original spilgrafik
Romack

SpejderRanger

Romacks mobilitets- og udforskningsspecialist. Kortlægning besværgelser afslører terræn; Space Shift giver magisk flytning. Høj starter VP understøtter også bevægelse og spejdning.

HP
40
OP
25
DP
25
MP
30
VP
70

Grundpris i mad: 900

Original spilgrafik
Tyrano

Velociraptor

En hurtig Tyrano jord dinosaur. Dens startbalance af mobilitet, HP og forsvar gør den nyttig til jagt og mobile kampe. Det nyder stadig godt af omhyggelig træning og støtte.

HP
80
OP
50
DP
80
MP
0
VP
90

Grundpris i mad: 1400

Original spilgrafik
Koaka

Carnotaurus

Koaka jordstøtte sammen med deres flyvende væsner. Starter med lavere HP end de andre trænede jorddinosaurer; bedømme dens matchups ved kamp adfærd og træning, ikke mad pris alene.

HP
45
OP
40
DP
60
MP
0
VP
60

Grundpris i mad: 1800

Original spilgrafik
Koaka

Rhamphorhynchus

Koaka flyvende spejder og jager. Dens meget høje start VP og flyvning åbne ruter utilgængelige for jorden enheder. Brug den til at udforske og lokalisere mål, før du forpligter resten af stammen.

HP
50
OP
30
DP
40
MP
0
VP
120

Grundpris i mad: 1800

Original spilgrafik
Tyrano

Triceratops

En holdbar Tyrano jord dinosaur med den højeste start HP af de regelmæssigt uddannede dinosaurer. Nyttig til en stærk kamplinje, med støtte og plads til at manøvrere.

HP
130
OP
70
DP
60
MP
0
VP
50

Grundpris i mad: 2100

Original spilgrafik
Tyrano

Dilophosaurus

Tyrano dinosaur med en bølge-lignende afstandsangreb. Angrebet taber styrke, efterhånden som bølgen skrider frem. Positionering og målafstand betyder noget sammen med dens OP.

HP
50
OP
50
DP
40
MP
0
VP
50

Grundpris i mad: 1900

Dyreliv og farer

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

Tyrannosaurus

En kraftfuld vild dinosaur med meget høj start angreb og forsvar. En farlig jagt for en ung gruppe; undgå at fodre uerfarne enheder ind i det en ad gangen.

HP
200
OP
150
DP
150
MP
0
VP
200

Mad båret fra start: 1000

Brachiosaurus
Referencebillede: JurassicKeep
Ubrugt original post

Brachiosaurus

En ubrugt original definition med tabellens højeste grund-HP. Originalens animationspladser indeholder ingen synlig dinosaur; referencebilledet viser kun markeringsrammen.

HP
250
OP
100
DP
120
MP
0
VP
120

Mad båret fra start: 950

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

Centrosaurus

En stærkt beskyttet vild dinosaur. Medbring en forberedt gruppe og sammenligne dine våben mod dinosaur mål før angreb.

HP
150
OP
80
DP
100
MP
0
VP
150

Mad båret fra start: 900

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

StaurikosaurusStauricosaurus

En mobil vild dinosaur med betydelige HP. Spejder dens position og holde jagtgruppen sammen.

HP
120
OP
70
DP
80
MP
0
VP
140

Mad båret fra start: 800

Ingen synlig original sprite

Ubrugt original post

DæmonDaemon

En ubrugt original skabningsdefinition. Animationspladserne indeholder ingen synlig sprite; den er hverken en almindelig rekrutterbar enhed eller en afbildet kampagneskabning.

HP
100
OP
70
DP
70
MP
0
VP
130

Mad båret fra start: 750

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

MammutMammoth

Et stort vildt pattedyr, der bærer en betydelig mængde føde i sin basisoptegnelse. Vurder faren for dine jægere, før du forpligter dig.

HP
80
OP
55
DP
45
MP
0
VP
120

Mad båret fra start: 700

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

NæsehornMusso

Et næsehorn-lignende vildt dyr, kaldet Musso i spillet. En mellemstor jagt sammenlignet med øens gigantiske dinosaurer.

HP
70
OP
50
DP
45
MP
0
VP
70

Mad båret fra start: 400

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

Tiger

Et hurtigt vildt rovdyr med betydelig angrebskraft. Hold øje med den omkring udsatte arbejdere og jægere, der kommer sig.

HP
50
OP
50
DP
40
MP
0
VP
120

Mad båret fra start: 350

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

Leopard

Et mindre, hurtigt rovdyr. Dens lavere HP gør den mindre holdbar end en Tiger, men isolerede begyndere kan stadig blive truet.

HP
22
OP
24
DP
24
MP
0
VP
100

Mad båret fra start: 200

Original spilgrafik
Dyreliv / scenarie væsen

KøterCur

Den lille hund kaldet Cur i spillet. Et relativt let jagtmål ifølge dens startværdier; fjender i nærheden kan stadig ændre mødet.

HP
18
OP
20
DP
20
MP
0
VP
80

Mad båret fra start: 150

Giftig plante
Referencebillede: JurassicKeep
Dyreliv / scenarie væsen

Giftig planteNoxious Weed

En stationær fjendtlig plante. Dens nul VP betyder, at den ikke vandrer rundt som dyr; den tager højde for sin position, når den passerer gennem et område.

HP
40
OP
15
DP
10
MP
0
VP
0

Mad båret fra start: 30

Giftsvamp
Referencebillede: JurassicKeep
Dyreliv / scenarie væsen

GiftsvampPoisonous Mushroom

En stationær fjendtlig svamp med lavere basis HP end Noxious Weed. En del af den oprindelige verdens farer, adskilt fra de nye kosmetiske væsner.

HP
25
OP
10
DP
10
MP
0
VP
0

Mad båret fra start: 20

Den komplette bygningsliste

14 bygning definitioner, herunder de to Armory varianter og ni specialist trænere. Omkostninger er mad; adgang afhænger af stamme og scenario.

Helligdom
Original spilgrafik
Fælles grundlag

HelligdomSanctuary

Den centrale stammebygning og adgangspunkt for konstruktørens rolle. Konstruktion muligheder afhænger af stammen og scenarie. At miste denne del af din base kan gøre genopbygningen meget sværere.

HP
255
DP
255

Bygge mad omkostninger: 5000

Kaserne
Original spilgrafik
Fælles grundlag

KaserneBarracks

Producerer stammens fælles primitive kampstyrker. Hold mad til rådighed, mens rekruttering kører; kombinere nye rekrutter med træning og udstyr.

HP
200
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2000

Arsenal A
Original spilgrafik
Fælles grundlag

Arsenal AArmory A

En af to originale Armory varianter. Leverer udstyr og understøtter genstandshandel. Dets lager afhænger af variant og scenarie; dette er ikke et universelt opgraderingsniveau.

HP
230
DP
255

Bygge mad omkostninger: 3500

Arsenal B
Original spilgrafik
Fælles grundlag

Arsenal BArmory B

Den anden oprindelige Armory variant. Bruger det samme viste navn og basebygningsstatistikker som den første, men kan give et andet udstyrsvalg.

HP
230
DP
255

Bygge mad omkostninger: 3500

Madlager
Original spilgrafik
Fælles grundlag

MadlagerFood-storage

Modtager mad bragt hjem af jægere og støtter stammens fødevareforsyning. Hold en sikker rute mellem jagtmarker og oplagring, og beskyt forsyninger under et angreb.

HP
160
DP
255

Bygge mad omkostninger: 1000

Elvertræning
Original spilgrafik
Kanoose

ElvertræningElf training

En specialiseret træningsbygning til elverenheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
180
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Magikertræning
Original spilgrafik
Moospell

MagikertræningWizard training

En specialiseret træningsbygning for troldmandsenheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
190
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Troldkarlstræning
Original spilgrafik
Moospell

TroldkarlstræningWarlock training

En specialiseret træningsbygning til troldmandsenheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
190
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Spejdertræning
Original spilgrafik
Romack

SpejdertræningRanger training

En specialiseret træningsbygning for Ranger enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
190
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Velociraptortræning
Original spilgrafik
Tyrano

VelociraptortræningVelociraptor training

En specialiseret træningsbygning til Velociraptor-enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
220
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Carnotaurustræning
Original spilgrafik
Koaka

CarnotaurustræningCarnotaurus training

En specialiseret træningsbygning til Carnotaurus-enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
210
DP
255

Bygge mad omkostninger: 3000

Rhamphorhynchustræning
Original spilgrafik
Koaka

RhamphorhynchustræningRhamphorhynchus training

En specialtræningsbygning til Rhamphorhynchus-enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
200
DP
255

Bygge mad omkostninger: 2500

Triceratopstræning
Original spilgrafik
Tyrano

TriceratopstræningTriceratops training

En specialiseret træningsbygning til Triceratops-enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
240
DP
255

Bygge mad omkostninger: 3500

Dilophosaurustræning
Original spilgrafik
Tyrano

DilophosaurustræningDilophosaurus training

En specialtræningsbygning til Dilophosaurus-enheder. Tilgængelig gennem den relevante stamme og scenarie. Det forbruger mad for at producere specialisten; individuel træning fortsætter efter rekruttering.

HP
190
DP
255

Bygge mad omkostninger: 3000

Våben, skjolde, forsyninger og relikvier

Alle 30 originale genstandstyper. Almindeligt udstyr har en Armory-købspris; legendariske og specielle genstande afhænger af scenariet.

Sværd
Original spilgrafik
våben

SværdSword

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 350

Skadesbonus efter måltype

+4: Borger, Bygger, Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Tiger, Leopard, Køter, Giftig plante, Giftsvamp

+3: Stærkmand, Kriger, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn

+2: Velociraptor, Carnotaurus, Dilophosaurus, Tyrannosaurus, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+0: Rhamphorhynchus

+5: Triceratops

Spyd
Original spilgrafik
våben

SpydSpear

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 330

Skadesbonus efter måltype

+2: Borger, Bygger, Leopard, Køter, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+1: Stærkmand, Kriger, Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Tiger

+6: Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Dilophosaurus

+5: Rhamphorhynchus, Brachiosaurus, Dæmon, Mammut

+7: Tyrannosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus

+3: Næsehorn

+4: Giftig plante, Giftsvamp

Stenøkse
Original spilgrafik
våben

StenøkseStone-Ax

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 310

Skadesbonus efter måltype

+2: Borger, Bygger, Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Dilophosaurus, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn

+1: Stærkmand, Kriger, Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Rhamphorhynchus

+5: Tiger

+8: Leopard, Køter, Giftig plante, Giftsvamp, Helligdom, Kaserne

+4: Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Boomerang
Original spilgrafik
våben

Boomerang

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 500

Skadesbonus efter måltype

+2: Borger, Bygger, Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops

+1: Stærkmand, Kriger, Dilophosaurus, Tiger, Leopard, Køter

+7: Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder

+4: Rhamphorhynchus, Giftig plante, Giftsvamp

+0: Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Giftbue
Original spilgrafik
tohånds våben

GiftbuePoison-Arrow

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten. Bruger begge udstyrshænder, så et skjold kan ikke bæres på samme tid.

Køb pris i fødevarer: 400

Skadesbonus efter måltype

+1: Borger, Stærkmand, Kriger, Bygger, Magiker, Troldkarl, Spejder

+0: Elver, Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Dilophosaurus, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn, Tiger, Leopard, Køter, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+2: Rhamphorhynchus

+4: Giftig plante, Giftsvamp

Ildbue
Original spilgrafik
tohånds våben

IldbueFire-Arrow

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten. Bruger begge udstyrshænder, så et skjold kan ikke bæres på samme tid.

Køb pris i fødevarer: 350

Skadesbonus efter måltype

+1: Borger, Stærkmand, Kriger, Bygger

+0: Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Triceratops, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn, Tiger, Leopard, Køter

+2: Velociraptor, Carnotaurus

+3: Rhamphorhynchus, Helligdom

+4: Dilophosaurus, Giftig plante, Giftsvamp

+6: Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Bue
Original spilgrafik
tohånds våben

BueArrow

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten. Bruger begge udstyrshænder, så et skjold kan ikke bæres på samme tid.

Køb pris i fødevarer: 350

Skadesbonus efter måltype

+3: Borger, Bygger, Elver

+2: Stærkmand, Kriger, Magiker, Troldkarl, Spejder

+1: Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Dilophosaurus, Næsehorn, Tiger, Leopard, Køter

+4: Rhamphorhynchus, Giftig plante, Giftsvamp

+0: Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Træskjold
Original spilgrafik
skjold

TræskjoldWood-Shield

Reducerer fysisk skade i henhold til det indkommende angreb og dets skjoldmatchup. Det tilføjer ikke blot den ubrugte DP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 350

Skadesreduktion efter angriberens våben

Ubevæbnet: 4

Sværd: 4

Spyd: 6

Stenøkse: 7

Boomerang: 8

Giftbue: 5

Ildbue: 0

Bue: 7

Himmelsværd: 5

Måneskinssværd: 5

Mørkets økse: 5

Mørkets hammer: 4

Vulkanspyd: 0

Jernskjold
Original spilgrafik
skjold

JernskjoldIron-Shield

Reducerer fysisk skade i henhold til det indkommende angreb og dets skjoldmatchup. Det tilføjer ikke blot den ubrugte DP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 400

Skadesreduktion efter angriberens våben

Ubevæbnet: 5

Sværd: 6

Spyd: 7

Stenøkse: 4

Boomerang: 6

Giftbue: 6

Ildbue: 4

Bue: 5

Himmelsværd: 10

Måneskinssværd: 10

Mørkets økse: 10

Mørkets hammer: 6

Vulkanspyd: 4

Vandskjold
Original spilgrafik
skjold

VandskjoldWater-Shield

Reducerer fysisk skade i henhold til det indkommende angreb og dets skjoldmatchup. Det tilføjer ikke blot den ubrugte DP-værdi, der er gemt i vareposten.

Køb pris i fødevarer: 380

Skadesreduktion efter angriberens våben

Ubevæbnet: 3

Sværd: 2

Spyd: 2

Stenøkse: 2

Boomerang: 4

Giftbue: 4

Ildbue: 12

Bue: 2

Himmelsværd: 3

Måneskinssværd: 3

Mørkets økse: 3

Mørkets hammer: 2

Vulkanspyd: 7

Vandspand
Original spilgrafik
forbrugsmateriale

VandspandWater pail

Gendanner op til 10 HP og 5 MP, når de er brugt, begrænset af enhedens nuværende kapacitet.

Køb pris i fødevarer: 210

Æble
Original spilgrafik
forbrugsmateriale

ÆbleApple

Gendanner op til 20 HP og 10 MP, når de er brugt, begrænset af enhedens nuværende kapacitet.

Køb pris i fødevarer: 250

Urt
Original spilgrafik
forbrugsmateriale

UrtHerb

Gendanner op til 30 HP og 15 MP, når de er brugt, begrænset af enhedens nuværende kapacitet.

Køb pris i fødevarer: 350

Ginseng
Original spilgrafik
forbrugsmateriale

Ginseng

Gendanner op til 40 HP og 20 MP, når de er brugt, begrænset af enhedens nuværende kapacitet.

Køb pris i fødevarer: 450

Himmelsværd
Original spilgrafik
Et legendarisk våben

HimmelsværdCelestial Sword

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Kampagneforeningen: Tyrano

Skadesbonus efter måltype

+20: Borger, Bygger, Tiger, Leopard, Køter

+18: Stærkmand, Kriger

+12: Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Velociraptor, Carnotaurus, Dilophosaurus

+25: Rhamphorhynchus

+10: Triceratops, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut

+15: Næsehorn

+24: Giftig plante, Giftsvamp

+8: Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Måneskinssværd
Original spilgrafik
Et legendarisk våben

MåneskinssværdMoonlight Sword

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Kampagneforeningen: Koks

Skadesbonus efter måltype

+15: Borger, Bygger, Tiger, Leopard, Køter

+13: Stærkmand, Kriger

+18: Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Giftig plante, Giftsvamp

+8: Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+9: Rhamphorhynchus, Dilophosaurus

+12: Næsehorn

Magisk eliksir
Original spilgrafik
caster relikvie

Magisk eliksirMystical Liquor

Når den bæres i relikviepladsen af en elver, deltager den i den oprindelige MP-regenereringskontrol. Det er ikke en flad stigning i maksimal MP, forsvar eller bevægelse.

KampagneforeningenKano

Mørkets økse
Original spilgrafik
Et legendarisk våben

Mørkets økseAx of Darkness

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Skadesbonus efter måltype

+14: Borger, Bygger

+12: Stærkmand, Kriger

+17: Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder

+7: Velociraptor, Carnotaurus, Triceratops, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon

+8: Rhamphorhynchus, Dilophosaurus

+10: Mammut, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+18: Næsehorn, Giftig plante, Giftsvamp

+20: Tiger, Leopard, Køter

Bjergkrystal
Original spilgrafik
caster relikvie

BjergkrystalRock crystal

Når den bæres i relikviepladsen af en Warlock, deltager den i den oprindelige MP-regenereringskontrol. Det er ikke en flad stigning i maksimal MP, forsvar eller bevægelse.

KampagneforeningenMoospell

Dragens øje
Original spilgrafik
caster relikvie

Dragens øjeDragon's Eye

Når den bæres i relikviepladsen af en Ranger, deltager den i den oprindelige MP-regenereringskontrol. Det er ikke en flad stigning i maksimal MP, forsvar eller bevægelse.

KampagneforeningenRomack

Måneskjold
Original spilgrafik
Det legendariske skjold

MåneskjoldMoon Shield

Reducerer fysisk skade i henhold til det indkommende angreb og dets skjoldmatchup. Det tilføjer ikke blot den ubrugte DP-værdi, der er gemt i vareposten.

Kampagneforeningen: Koomba

Skadesreduktion efter angriberens våben

Ubevæbnet: 15

Sværd: 15

Spyd: 15

Stenøkse: 15

Boomerang: 15

Giftbue: 15

Ildbue: 20

Bue: 15

Himmelsværd: 15

Måneskinssværd: 15

Mørkets økse: 15

Mørkets hammer: 15

Vulkanspyd: 15

Mørkets hammer
Original spilgrafik
Et legendarisk våben

Mørkets hammerHammer of Darkness

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Kampagneforeningen: Masai

Skadesbonus efter måltype

+10: Borger, Bygger, Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder, Brachiosaurus, Mammut

+7: Stærkmand, Kriger, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon

+6: Velociraptor, Carnotaurus

+4: Rhamphorhynchus

+9: Triceratops

+5: Dilophosaurus

+8: Tyrannosaurus

+14: Næsehorn

+16: Tiger

+17: Leopard

+18: Køter

+20: Giftig plante, Giftsvamp, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

Vulkanspyd
Original spilgrafik
Et legendarisk våben

VulkanspydVolcano Spear

Ændrer fysisk skade i henhold til både målets type og dets skjold. Det tilføjer ikke blot den ubrugte OP-værdi, der er gemt i vareposten.

Kampagneforeningen: Linjeafstand

Skadesbonus efter måltype

+7: Borger, Bygger, Helligdom, Kaserne, Arsenal A, Arsenal B, Madlager, Elvertræning, Magikertræning, Troldkarlstræning, Spejdertræning, Velociraptortræning, Carnotaurustræning, Rhamphorhynchustræning, Triceratopstræning, Dilophosaurustræning

+5: Stærkmand, Kriger, Elver, Magiker, Troldkarl, Spejder

+20: Velociraptor, Carnotaurus, Tyrannosaurus, Brachiosaurus, Centrosaurus, Staurikosaurus, Dæmon, Mammut, Næsehorn

+16: Rhamphorhynchus

+18: Triceratops, Dilophosaurus

+10: Tiger, Leopard

+12: Køter

+8: Giftig plante, Giftsvamp

Solskjold
Original spilgrafik
Det legendariske skjold

SolskjoldSun Shield

Reducerer fysisk skade i henhold til det indkommende angreb og dets skjoldmatchup. Det tilføjer ikke blot den ubrugte DP-værdi, der er gemt i vareposten.

Skadesreduktion efter angriberens våben

Ubevæbnet: 20

Sværd: 20

Spyd: 20

Stenøkse: 20

Boomerang: 20

Giftbue: 20

Ildbue: 15

Bue: 20

Himmelsværd: 20

Måneskinssværd: 10

Mørkets økse: 17

Mørkets hammer: 20

Vulkanspyd: 20

Lædersko
Original spilgrafik
inaktivt relikvie

LæderskoLeather Shoes

Til stede i den oprindelige beholdning, men dens anførte stat bytes anvendes ikke af den eksekverbare detailfil. Forvent ikke, at det forbedrer enhedens statistik i det oprindelige spil.

Benhalskæde
Original spilgrafik
inaktivt relikvie

BenhalskædeBone Necklace

Til stede i den oprindelige beholdning, men dens anførte stat bytes anvendes ikke af den eksekverbare detailfil. Forvent ikke, at det forbedrer enhedens statistik i det oprindelige spil.

Benarmbånd
Original spilgrafik
inaktivt relikvie

BenarmbåndBone-Bracelet

Til stede i den oprindelige beholdning, men dens anførte stat bytes anvendes ikke af den eksekverbare detailfil. Forvent ikke, at det forbedrer enhedens statistik i det oprindelige spil.

Handsker
Original spilgrafik
inaktivt relikvie

HandskerGloves

Til stede i den oprindelige beholdning, men dens anførte stat bytes anvendes ikke af den eksekverbare detailfil. Forvent ikke, at det forbedrer enhedens statistik i det oprindelige spil.

Kraniestav
Original spilgrafik
caster relikvie

KraniestavSkull Stick

Når den bæres i relikviepladsen af en Wizard, deltager den i den oprindelige MP-regenereringskontrol. Det er ikke en flad stigning i maksimal MP, forsvar eller bevægelse.

Mad
Original spilgrafik
madbunke

MadFood

Fødevarer, der bæres af en enhed eller efterlades på jorden. Jagt og indsaml det, bring forsyninger til fødevarelageret og brug stammens lager til at rekruttere og bygge. Bærbare fødevarer understøtter også restitution.

Fire hjul. 16 trylleformularer.

Kravet om trænet MP låser op for en evne. MP pr. kast er den nuværende energi brugt på at bruge den; det er to forskellige tal.

Originalt magiikon · effektvisning
Elver

HelbredelseHealing

Gendanner helbred til et valgt mål.

Uddannet MP påkrævet: 30

MP pr. kast: 15

Originalt magiikon · effektvisning
Elver

GruppehelbredelseGroup Healing

Heler en gruppe enheder i nærheden.

Uddannet MP påkrævet: 50

MP pr. kast: 20

Originalt magiikon · effektvisning
Elver

BarriereBarrier

Skaber en beskyttende barriere.

Uddannet MP påkrævet: 70

MP pr. kast: 40

Originalt magiikon · effektvisning
Elver

UsårlighedInvulnerability

Midlertidigt beskytter et mål mod skade.

Uddannet MP påkrævet: 90

MP pr. kast: 60

Originalt magiikon · effektvisning
Elver

GenoplivningResuscitation

Gendanner en falden enhed gennem genopbyggende magi.

Uddannet MP påkrævet: 110

MP pr. kast: 80

Originalt magiikon · effektvisning
Magiker

IldkugleFlaming Ball

Et fokuseret brandangreb.

Uddannet MP påkrævet: 30

MP pr. kast: 18

Originalt magiikon · effektvisning
Magiker

BrølRoaring Sound

Et skadeligt lydangreb.

Uddannet MP påkrævet: 45

MP pr. kast: 25

Originalt magiikon · effektvisning
Magiker

LynLightning

Et lynangreb låses op ved yderligere MP træning.

Uddannet MP påkrævet: 65

MP pr. kast: 40

Originalt ikon · troldmandens bevægelse og iseffekt
Magiker

IsmagiIce Magic

Et avanceret isangreb.

Uddannet MP påkrævet: 90

MP pr. kast: 60

Originalt magiikon · effektvisning
Troldkarl

GiftgasPoison Gas

Frigiver skadelig giftgas.

Uddannet MP påkrævet: 30

MP pr. kast: 18

Originalt magiikon · projektil i bevægelse
Troldkarl

IlddansFire Dance

Et område brand angreb.

Uddannet MP påkrævet: 50

MP pr. kast: 32

Originalt magiikon · kamerarystelse
Troldkarl

JordskælvEarthquake

Et kraftigt områdeangreb, der også kan true bygninger.

Uddannet MP påkrævet: 90

MP pr. kast: 70

Originalt magiikon · effektvisning
Troldkarl

SelvdestruktionSelf-destruction

Ofrer kasteren i et destruktivt angreb.

Uddannet MP påkrævet: 100

MP pr. kast: 5

Originalt magiikon · effektvisning
Spejder

Lille kortmagiSmall Mapping Magic

Viser et mindre område af kortet.

Uddannet MP påkrævet: 30

MP pr. kast: 20

Originalt magiikon · projektil i bevægelse
Spejder

Stor kortmagiGrand Mapping Magic

Viser et større område af kortet.

Uddannet MP påkrævet: 50

MP pr. kast: 30

Originalt magiikon · effektvisning
Spejder

TeleportationSpace Shift

Flytter sig ved hjælp af Rangerens bevægelsesmagi.

Uddannet MP påkrævet: 70

MP pr. kast: 30

Om denne reference

Roster, base statistik, omkostninger, item adfærd og spell tærskler blev kontrolleret mod den engelske detailhandel 1.05E eksekverbare og spil-data tabeller. Navne kan afvige lidt fra stavemåden i de originale menuer. De tomme interne "Ingen" poster udelades.

For yderligere fan research og strategi diskussion, besøg JurassicKeep. Hvis du vil have hjælp til moderne funktioner og installation, skal du vende tilbage til Vejledning til Windows-udgave.

Tilbage til Jurassic War →

Skærmbillede