2:40 / Windows / v1.11G
Jurassic War / Bande-annonce des fonctionnalités
Découvrez l’édition Windows dans la nouvelle bande-annonce des fonctionnalités de Jurassic War.
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Médias
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Jurassic War
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2:40 / Windows / v1.11G
Découvrez l’édition Windows dans la nouvelle bande-annonce des fonctionnalités de Jurassic War.
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2:04 Windows / v1.11
La première bande-annonce de Jurassic War présente l’édition Windows en action.
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III Field notes
Vrai jeu d'illustration et de captures. Sélectionnez une image pour l'examiner de plus près; utilisez les flèches pour naviguer.
31 images affichées
Captures et menus sont classés par thème. Les études isolent de petits effets du moteur du jeu ; ce ne sont pas des scènes de partie normales. Ouvrez une image pour voir les pixels d’origine.
Les informations détaillées sur les versions sont disponibles en anglais.

Actual native Windows capture showing expanded terrain, minimap and living-world scenery.

Four original native captures show daytime and moonlit-night visuals.

Actual native Watch menu. Earlier Watch menu capture; current qualified coverage is 24 missions across all eight tribes. Normal campaign play remains unrestricted.

Real Windows map-generation dialog with supported terrain controls.

Campaign Studio from the current desktop editor audit.

Sound Studio from the current desktop editor audit.

Spell authoring from the Windows editor audit.

Actual R18 browser playtest; its runtime is distinct from the latest desktop download.

Actual R18 website editor with a native map open.

An uploaded 584-frame .jwr recording in the normal native replay viewer. This recording is unranked.

Actual website leaderboard interface. New ranked verification requires an independently configured worker.

Votre carte, vos adversaires et votre choix d'IA.

Deux commandants, une tribu et la campagne complète à venir.

Les humains, l'IA et les choix d'équipe dans un lobby de jeu.

Menu du jeu
Les choix intérieurs utilisent l'IA originale; l'anneau extérieur sélectionne l'IA moderne.

Capture en jeu
Une capture de la séquence Monde vivant : palmiers, prairie et bord de mer.

Étude d’effet du moteur natif
Étude montrant les arbres à différentes phases du vent et de petits panaches de fumée.

Étude d’effet du moteur natif
Étude de minuscules poissons orange sur les cases d’eau originales. Ouvrez l’image pour voir leur échelle en pixels.

Étude d’effet du moteur natif
Étude de particules de lave à quatre instants de leur animation.

Capture en jeu
Une unité en marche dans une capture actuelle, avec de brèves traces près des pieds.

Définissez le rythme des nuages, du vent et de la pluie passante.

Capture en jeu
La séquence de brouillard de la bande-annonce : terrain proche éclairé, sol plus sombre et bord irrégulier d’origine vers l’obscurité inexplorée.

Capture en jeu
La pluie tombe en diagonale sur la côte et la mer dans la séquence météo de la bande-annonce.

Les outils de spectateur incluent un tableau de bord d'équipe de commentateur.

Menu du jeu
Les enregistrements sont organisés en Solo, Co-op, Skirmish et Multijoueur.

Capture en jeu
Un replay sur le champ de bataille avec pause, sauts de dix secondes, caméra libre et barre de progression visibles.

La carte en direct s'étend aux écrans larges et ultra-larges.

L'aide traduite conserve la conception illustrée originale.

Le menu de chargement actuel, avec les noms dorés des sauvegardes auto et le champ de bataille en écran large.
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