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Jurassic War
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Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026

Bonne chasse. Heureux de vous revoir.

Huit tribus.
Une île sauvage.

Dinosaures, magie et lutte pour la survie. Redécouvrez Jurassic War et poussez le monde original plus loin avec de nouvelles façons de jouer sur Windows.

Jeu original par TRIC · Mise à jour native Windows Jurassic War 1.11G

Jurassic War / Bande-annonce des fonctionnalités

Des rives de Jurassic IslandCapture en jeu
8Tribus distinctes
96Missions de campagne
20Cartes d’escarmouche
1–8Joueurs dans la mise à jour

I Le jeu original

Un monde qui mérite
qu’on se batte.

Le classique stratégie DOS où un chasseur vétéran importe, la nourriture maintient votre tribu en vie, et la prochaine clairière peut cacher quelque chose de beaucoup plus grand que vous.

Le menu original de Jurassic War, entouré de pierres et de dinosaures
Le classique DOSIllustrations des menus d’origine

La légende de Jurassic Island

Des humains. Dinosaures.
Et un peu de magie noire.

Sur une île lointaine née d'un monde brisé, les dinosaures vivent à nouveau. Huit tribus arrivent avec des ambitions, des pouvoirs et des façons de survivre différentes. Leurs histoires se rencontrent dans une lutte pour l'île.

Créé par Tranquil Revolt in Computer (TRIC), Jurassic War combine la stratégie en temps réel avec des unités évolutives et équipables. Dirigez des groupes de chasseurs, protégez des combattants expérimentés et découvrez ce que chaque tribu peut apporter à la bataille.

Le jeu DOS des années 19908 campagnes · 12 missions chacune

Explorez l'arrière-plan du jeu Archives de l'histoire.

La survie est votre stratégie.

Trois idées au cœur du jeu original.

01 / Chasse et pêche

Nourrissez votre tribu.

La nourriture soutient votre peuple et paie pour la production. Chassez la faune, apportez des provisions à la maison et protégez les travailleurs et les magasins qui maintiennent votre armée en mouvement.

02 / FORMATION ET ÉQUIPEMENT

Chaque survivant compte.

Les unités grandissent grâce à l'utilisation et à l'expérience. Les armes, les boucliers, les objets de récupération et les reliques magiques vous donnent des raisons de prendre soin des combattants individuels ainsi que de toute l'armée.

03 / EXPLORER ET ADAPTER

Apprenez à connaître l’île.

Le repérage, le terrain et la visibilité influencent vos décisions. Chaque campagne a ses propres forces et objectifs de départ, et chaque tribu offre un mélange différent de combattants, de dinosaures ou de magie.

Choisissez votre tribu.

Huit identités. Huit campagnes. Sélectionnez un emblème pour les rencontrer.

LES DOMPTEURS DE DINOSAURES

Tyrano

Parmi les premiers colons de l'île, le Tyrano a appris à apprivoiser ses dinosaures. Leur identité est construite autour de ces créatures puissantes et des gens qui se battent à leurs côtés.

Jouez leur campagne de douze missions, ou choisissez Tyrano pour une nouvelle escarmouche ou une bataille multijoueur.

Guérison & Sorcellerie

Kanoose

Les Kanoose se sont séparés des Koomba pour résister au Moospell. Leurs pouvoirs de sorcellerie et de restauration donnent à cette tribu un rythme très différent d'une force construite autour de la force brute.

Prenez soin de vos sorteurs et gardez votre armée soutenue pendant un long combat.

MOBILITÉ ET RANGERS

Romack

Arrivés d'une patrie froide et instable, les Romacks ont apporté des techniques de mouvement inhabituelles sur l'île. Leurs Rangers récompensent l’attention portée au positionnement, à la distance et au choix du bon engagement.

Une campagne distincte pour les joueurs qui aiment le mouvement et le contrôle minutieux.

GUERRIERS & ARMES

Masai

Les Masaï agressifs sont arrivés sur la côte est de l'île avec la conquête en tête. Les guerriers et les équipements puissants ont placé des combattants capables et bien armés au centre de leur armée.

Entraînez votre peuple, équipez-le et préservez les vétérans qui portent vos batailles.

DESTRUCTIVE MAGIC

Moospell

Suivants du dieu obscur Perox, les Moospell utilisent une magie nuisible pour imposer leur volonté sur l'île. Leurs sorteurs apportent une alternative dangereuse aux armes conventionnelles.

Protégez vos unités magiques et gérez les ressources qui maintiennent leurs sorts disponibles.

FORCE & ENDURANCE

Koomba

Survivants de l’exil et d’un difficile voyage en mer, les Koomba comptent sur la force physique et la résilience. Leurs combattants durs offrent une réponse solide aux nombreuses menaces de l'île.

Une tribu façonnée par la survie, avec son propre équipement et ses propres défis de campagne.

Tir à l'arc & chasse

Radumba

Les armes à distance, les flèches et les flèches empoisonnées distinguent les Radumba. La chasse et le choix des cibles à distance relient leur économie à leurs atouts au combat.

Utilisez la portée et le contrôle pour soutenir vos combattants contre les plus grands habitants de l'île.

AILES SUR L'ÎLE

Koaka

Les Koaka se séparèrent des Tyrano et prirent des dinosaures volants avec eux. Leurs créatures ouvrent de nouvelles façons de repérer et de se déplacer sur un champ de bataille que les autres tribus expérimentent depuis le sol.

Prendre dans les airs pour découvrir l'île et choisir où se battre.

II L’édition native Windows

La même île.
De nouvelles façons de le conquérir.

COMMUNICATION ACTUELLE · Jurassic War 1.11G

Bande-annonce

L’île est vivante. Prenez le commandement.

Jurassic War en mouvement. Choisissez une vidéo et lancez la lecture.

2:40 / Windows / v1.11G

Jurassic War / Bande-annonce des fonctionnalités

Découvrez l’édition Windows dans la nouvelle bande-annonce des fonctionnalités de Jurassic War.

Ouvrir la vidéo

Toutes les vidéos et captures

Le moteur de jeu et les graphismes originaux s'exécutent directement sur Windows, avec des escarmouches, une campagne coopérative complète, de plus grandes batailles multijoueurs et un monde plus vivant.

Il s'agit de la mise à jour Windows native du jeu original. Le remake séparé d'Unreal a son propre Archives du développement.

L’île continue de grandir

Jouez. Créez. Partagez.

De nouvelles façons de diriger votre tribu, de créer vos mondes et de revivre les batailles importantes.

Windows · v1.11G · World Studio 40 / 0.40.0

v1.11G : un monde plus vivant, des créations mieux protégées

La mise à jour Windows comprend World Studio 40, une météo mobile, des détails facultatifs et des corrections du jeu, des contenus personnalisés, des sauvegardes et des replays.

Les fronts de pluie et de tempête traversent la carte : les grandes cartes peuvent avoir des zones sèches et humides simultanément. La météo suit la pause et conserve sa chronologie dans les sauvegardes. Pluie et tonnerre suivent la caméra.

Options → Advanced → Details propose vagues, roseaux, herbe animée, insectes/lucioles, flaques, rafales de sable et gestes des animaux au repos. Tout est facultatif et désactivé par défaut. Le pixel art et les règles du jeu sont préservés.

Le chargement des grandes cartes, la météo de campagne et les aperçus évitent du travail répété. Plus de validations s’exécutent en arrière-plan. Les contrôles de sauvegarde, la protection des brouillons et la validation des contenus sont renforcés.

Tous les ajouts depuis le DOS original

Plus d'île sur votre écran.

Le moteur original fonctionne maintenant directement sur Windows, avec un champ de bataille qui s'étend pour s'adapter à votre écran.

Champ de bataille Windows natif ultra-large avec le panneau de commande original sur la droite
Grand écran · Ultra large · RedimensionnablePlus de terrain, proportions originales
Une vue qui s'adapte

Un écran large sans déformation.

Des fenêtres plus larges et plus hautes révèlent plus de la carte en direct. Les unités et la barre latérale conservent leurs proportions, les menus restent centrés, et les films et les briefings conservent leur rapport d’aspect d’origine. Une vue classique de 640 × 480 reste disponible.

À LA MAISON SUR WINDOWS

Redimensionner. Allez en plein écran. Retour.

Jouer dans une fenêtre redimensionnable ou appuyez sur Alt + Enter Pour un plein écran sans bordure. Déplacez-vous entre les affichages avec différentes mises à l'échelle, redimensionnez en toute sécurité et utilisez Alt-Tab sans piéger le pointeur. La configuration de DOSBox et de la carte son DOS n'est plus nécessaire.

GARDA LES BONS MOMENTS

Captures d'écran à une pression de touche.

Print Screen Enregistre une image datée de votre jeu ou de la vue spectateur dans le dossier Captures d'écran. Le contrôle W original qui cache la barre latérale fonctionne également avec le champ de bataille étendu, donnant plus d'espace à la carte.

De nouvelles façons de jouer à l'original.

Choisissez un sujet pour explorer les modes et les systèmes optionnels ajoutés à l'édition Windows.

Configuration d'escarmouche avec positions de tribu colorées, choix d'adversaire et difficulté
Nouveau mode depuis 1.10D20 cartes · 8 tribus

Votre bataille. Vos règles.

Une véritable escarmouche,
directement dans le jeu.

Choisissez votre tribu, définissez vos adversaires et partez à la chasse. Le nouveau mode hors ligne remplace l'ancien bouton Modem par une configuration complète en jeu.

  • Les 20 cartes multijoueurs, les huit tribus et un à sept adversaires IA.
  • Partie de départ de 2 à 20 unités, réglages alimentaires et six difficultés IA originales/modernes.
  • Aperçu du terrain, marqueurs de tribu et un bascule pour révéler les emplacements de départ de l'IA.
  • L'IA aléatoire commence et mélange, avec les bâtiments corrects pour chaque tribu.
  • Sauvegardez, chargez, redémarrez, enregistrez un replay ou regardez une bataille IA uniquement.
Lobby coopératif avec les deux joueurs prêts et un bouton Choisir une campagne
Une seule tribu. Deux commandants.Toutes les 8 campagnes

Apportez un partenaire de chasse

Jouer le jeu complet
Faire campagne ensemble.

Partagez le contrôle d'une tribu à travers la campagne originale de douze missions. Chaque joueur garde sa propre caméra et sa sélection.

  • Un pré-lobby, suivi de la difficulté familière et de la sélection de la tribu.
  • Objectifs originaux, briefings, scènes d’histoire, réessais et progression.
  • Les marques cyan montrent les unités sélectionnées par votre partenaire ; les messages expliquent le menu et les attentes de briefing.
  • Sauvegarde/chargement et scénario de redémarrage partagés en milieu de bataille. Les astuces de campagne fonctionnent pour les deux joueurs.
  • La poursuite du mode coop revient à la dernière mission atteinte. Un checkpoint partagé restaure une bataille en cours.
Lobby pour huit joueurs affichant les slots, les tribus, les équipes, une carte et le chat
Multijoueur TCP/IPHumains et IA · Équipes

Chaque tribu peut rejoindre

Une plus grande bataille
Pour l'île.

Jouez avec jusqu'à huit commandants humains ou mélangez les joueurs avec l'IA. Un match ne peut utiliser que les tribus que vous voulez.

  • Réglez les emplacements vides sur Ouvert, IA ou Fermé ; les joueurs connectés apparaissent comme Humains. Les slots inutilisés restent hors du match.
  • Choisissez Solo ou des équipes numérotées pour les humains alliés et l'IA.
  • Lobby chat, noms sauvegardés, un aperçu de la carte, Shuffle et Ready vérifications.
  • L’IA originale et l’IA moderne proposent chacune Facile, Moyen et Difficile, avec les mêmes réglages pour tous.
  • Les départs d'invités peuvent transférer leur tribu à l'IA. Le mode classique à deux joueurs reste disponible.
Roue de difficulté de style original avec choix de difficulté interne et externe
L’IA originale reste le choix par défaut3 niveaux de difficulté modernes

Un adversaire avec un plan

Chasseurs, constructeurs
et rassemblant les armées.

L'IA moderne optionnelle ajoute la planification stratégique aux huit tribus dans la campagne, l'escarmouche, la coopération et les matchs en réseau, tout en conservant les règles de combat individuel et de campagne du jeu.

  • Recrute des groupes de chasseurs, recueille de la nourriture et la retourne au stockage.
  • Construit les installations disponibles, étend le stockage et équipe l'infanterie.
  • Éclaire, défend, rassemble les attaques, regroupe et retire les troupes blessées.
  • Commence avec la nourriture du joueur et doit explorer pour apprendre la carte.
  • Facile, Moyen et Difficile; choisissez Original chaque fois que vous voulez son comportement familier. Certains menus étiquettent Moyen comme Normal.
Une capture de la séquence Monde vivant : palmiers, prairie et bord de mer.
La vie sur le littoralCapture en jeu

La vie entre les batailles

Laissez l'île
Respirez un peu.

Activez le monde dynamique dans Avancé pour des paysages subtils qui conservent l'apparence originale du jeu. Il est désactivé par défaut.

  • Des rafales d'arbres indépendantes, des feuilles tombant et une fumée d'Armoury dérivant doucement.
  • Poissons sautant dans l'eau et les rivières, oiseaux entre les arbres et les troupeaux de passage.
  • Crabes de plage, lézards, papillons et trois petits dinosaures des prairies.
  • Rares grottes de falaise, éruptions de lave et arcs. Des empreintes distinctives suivent jusqu'à une tuile derrière les unités terrestres et les créatures en mouvement avant de s'estomper.
  • Ombres douces de nuages, pluie passante, petites éclaboussures et ambiance de pluie. Réglez l'arbre, le poisson, l'oiseau, l'animal et l'activité météorologique séparément.
  • Le paysage est cosmétique. Les animaux passifs ne peuvent pas être sélectionnés ou chassés ; ils ne bloquent pas les unités ni ne changent les ressources. Les effets s’arrêtent avec le monde.
  • Tonnerre : Désactivé, Chaque averse ou Averses aléatoires (par défaut). Désactivé coupe à la fois les éclairs et le tonnerre. Météo et tonnerre

Explorer ce thème dans Médias

La séquence de brouillard de la bande-annonce : terrain proche éclairé, sol plus sombre et bord irrégulier d’origine vers l’obscurité inexplorée.
Brouillard de guerreCapture en jeu

Brouillard moderne de guerre

Brouillard moderne de guerre

Le terrain et les bâtiments explorés restent faiblement visibles dans leur dernier état. Les unités, objets et mises à jour cachés restent cachés jusqu'à votre retour. Les bords de brouillard irréguliers d'origine restent.

L'option est désactivée par défaut. Les nouvelles sauvegardes et les vues de joueur de rejouer se souviennent des zones explorées; l'hôte sélectionne la règle dans les jeux en réseau. Les équipes alliées partagent la vue avec le brouillard moderne.

Explorer ce thème dans Médias

La pluie tombe en diagonale sur la côte et la mer dans la séquence météo de la bande-annonce.
La pluie sur la côteCapture en jeu

Météo et tonnerre

Un orage traverse l’île.

Activez Monde dynamique dans Options → Avancé, puis ouvrez Météo. La pluie apporte un ciel entièrement couvert ; les petites ombres de nuages de beau temps disparaissent jusqu’à la fin de l’averse.

Les fronts de pluie et de tempête traversent la carte : les grandes cartes peuvent avoir des zones sèches et humides simultanément. La météo suit la pause et conserve sa chronologie dans les sauvegardes. Pluie et tonnerre suivent la caméra.

Options → Advanced → Details propose vagues, roseaux, herbe animée, insectes/lucioles, flaques, rafales de sable et gestes des animaux au repos. Tout est facultatif et désactivé par défaut. Le pixel art et les règles du jeu sont préservés.

01

Tonnerre : Désactivé, Chaque averse ou Averses aléatoires (par défaut). Désactivé coupe à la fois les éclairs et le tonnerre.

02

Choisissez la fréquence du tonnerre : Rare, Occasionnelle, Normale (par défaut), Fréquente ou Très fréquente.

03

La pluie et le tonnerre ont des volumes séparés, en plus du volume général des effets. Le nouveau tonnerre produit un grondement profond d’environ sept secondes, peu après l’éclair.

04

La pluie est plus visible sans masquer le champ de bataille. La météo reste décorative, suit la pause du jeu et ne modifie ni les combats ni les déplacements.

Explorer ce thème dans Médias

Un replay sur le champ de bataille avec pause, sauts de dix secondes, caméra libre et barre de progression visibles.
Un replay en coursCapture en jeu
Bibliothèque Replay avec quatre onglets de mode et contrôles Watch et Delete
Souvenez-vous des bonnes chassesPause · Rewind · Caméra libre

Regardez la bataille à nouveau

À chaque mission
Chaque objet a une histoire.

Enregistrez des campagnes, des escarmouches, des missions coopératives et multijoueurs localement, puis revenez-y via le bouton Replay du menu principal.

  • Faites une pause, sautez le long de la timeline et reculez ou avancez de dix secondes.
  • Déplacez une caméra de champ de bataille libre ou suivez la vue du joueur d'enregistrement.
  • Écoutez de la musique et des sons enregistrés; voir la météo et le paysage enregistrés.
  • Quatre catégories, noms de tribu et de carte, pagination claire et suppression confirmée.
  • L'enregistrement peut être désactivé. Les démonstrations à l'écran de titre sont exclues.

Explorer ce thème dans Médias

Musique, son & réparations de campagne

La musique originale, les effets sonores et les films sont diffusés via Windows Audio. Les améliorations couvrent les effets d'instrument, les sons positionnels sur les vues larges et hautes, le changement ou la reconnection des périphériques audio et la récupération après la reprise.

Replay pause silence la lecture, search restaure l'état musical correct, et les partenaires de coopération entendent les commandes de veille partagées. Les correctifs de campagne couvrent les images de victoire manquantes, les transitions de fin de mission, le redémarrage du scénario et les plantages, y compris la mission finale de Tyrano.

Le mixage de musique et le traitement du brouillard font moins de travail inutile. La bande sonore originale et le contenu voix/vidéo sont conservés.

Informations plus claires et menus de style original

Avancé apporte les options Général, Monde vivant et Météo dans une fenêtre contextuelle sur le thème de la tribu. Des infobulles optionnelles expliquent l'équipement, et les numéros de combat peuvent montrer les dégâts, l'attaque et la défense sans révéler les combats cachés.

La triche JUMP utilise un sélecteur de mission dans le jeu avec des aperçus de minimap corrects. Les modes Escarmouche, Coopération, Multijoueur et Replays partagent les mêmes commandes rouges texturées et les mêmes lettrages jaunes.

Multijoueur classique et jeu local

TCP/IP remplace l'ancienne route de connexion série. Classic préserve le jeu à deux joueurs avec des checkpoints synchronisés contrôlés par l'hôte, des triches optionnelles et un accès spectateur. Le lobby séparé pour huit joueurs ajoute des matchs plus importants.

Un lanceur local à deux joueurs ouvre des instances de jeu distinctes sur un ordinateur. Chaque instance a sa propre sauvegarde et ses propres paramètres, protégeant ainsi votre dossier de sauvegarde habituel.

Les réparations de l'île de Slince, de Pradise et de la fin de la terreur donnent aux tribus informatiques leurs installations et forces de départ correctes. La configuration de connexion prend en charge les adresses IP directes ou les noms d'hôtes, les mots de passe pour les spectateurs et le délai d'observation.

Tableau de bord de l'équipe spectateur avec colonnes armée, base, nourriture, unité, bâtiment, perte et puissance
Regardez · Apprenez · DiffusezPlaces séparées pour les spectateurs

Mode spectateur et outils de diffusion

Un siège à côté
Sur le champ de bataille.

Regardez Classic, le multijoueur à huit joueurs ou la campagne coopérative sans prendre un emplacement de joueur. Jusqu'à quatre spectateurs peuvent choisir leurs propres rôles disponibles : deux spectateurs d'équipe, un streamer et un commentateur.

  • Explorez avec une caméra libre, suivez la caméra d'un joueur humain ou suivez une unité inspectée. Utilisez la minimap et quatre signets de caméra.
  • Inspectez les unités visibles, la nourriture transportée et les statistiques tribales. Les rôles d'équipe et les règles d'exploration de l'hôte limitent ce qui peut être vu.
  • Les commentateurs obtiennent un tableau de bord d'équipe triable, des défaillances d'armée et de bâtiment, des pertes de bataille récentes, des pings de localisation et une caméra de bataille automatique en option.
  • Vue de diffusion propre, panneaux pliables et superposition indépendante, minimap, musique et contrôles sonores.
  • Le chat des spectateurs reste séparé des joueurs. Les hôtes peuvent exiger un mot de passe et retarder l'observation jusqu'à 30 secondes.
  • Pause ou rembobiner localement pendant que le match continue. Retournez en direct ou enregistrez un clip à partir d'un maximum de trois minutes de séquences reçues. Les clips enregistrés conservent uniquement la vue que vous avez réellement reçue.

Préférez-vous regarder l'IA? La bataille d'IA d'observation de Skirmish utilise le même tableau de bord et les mêmes outils de caméra hors ligne, avec l'IA originale ou moderne.

Le menu de chargement actuel, avec les noms dorés des sauvegardes auto et le champ de bataille en écran large.
Le menu de chargement actuel, avec les noms dorés des sauvegardes auto et le champ de bataille en écran large.

Sauvegarde & récupération

Sauvegarde rapide.
Un retour sûr.

Ctrl + F5 Enregistrer un checkpointCtrl + F4 Charger le dernier checkpoint valide
  • Les sauvegardes automatiques tournantes conservent trois points de contrôle par défaut, normalement à cinq minutes d'intervalle. L'intervalle et le nombre conservés peuvent être configurés.
  • Une carte nouvelle, chargée ou redémarrée obtient au moins deux minutes avant une sauvegarde automatique. Les sauvegardes manuelles et rapides restent immédiates.
  • Les sauvegardes normales et les sauvegardes automatiques ont leurs propres onglets dans Load. Les fichiers de sauvegarde originaux existants restent compatibles, et les sauvegardes automatiques ne remplacent pas les emplacements manuels.
  • Les messages d'état dans le jeu confirment la sauvegarde et la restauration, y compris en plein écran. Des écritures plus sûres, des copies de sauvegarde et des vérifications des sauvegardes endommagées améliorent la récupération.
  • En Classic, co-op et parties à huit joueurs, l’hôte sauvegarde un point de contrôle partagé avec Ctrl + F5 et le restaure avec Ctrl + F4. À huit joueurs, les places actives, équipes, carte et règles doivent rester identiques. Ce n’est pas une fonction de reconnexion ou de reprise d’un salon sauvegardé.

Continuer en co-op redémarre la dernière mission atteinte. Les points de contrôle restaurent la bataille ; les replays sont des enregistrements à regarder. Sauvegardez les parties et leurs données de brouillard ensemble.

Guide danois des commandes et de l'équipement traduit dans la page d'aide illustrée de Jurassic War
Campagnes & menus traduitsAide danoise affichée

Huit langues sélectionnables

Votre tribu.
Votre langue.

  • Anglais
  • Coréen
  • Danois
  • Polonais
  • Espagnol
  • Allemand
  • Français
  • Chinois simplifié

Changez la langue du texte à partir du sélecteur de démarrage ou Options → Avancé. Les packs linguistiques couvrent les briefings et les fins de campagne, les menus, les messages d'interface et les pages d'aide illustrées de F1.

  • Le lettrage d'aide traduit remplace le texte original dans l'œuvre d'art. Le texte du menu a été nettoyé tout en conservant les cadres en pierre et la mise en page du jeu.
  • La même campagne et le même jeu multijoueur peuvent être joués par des personnes utilisant différentes langues d'affichage.
  • Changer de langue offre Redémarrer ou plus tard. Une mission solo active est sauvegardée en premier, la coopération utilise son checkpoint partagé et les batailles à huit joueurs attendent que vous quittiez le jeu.
  • La musique originale, le discours et l'audio du film restent inchangés. Le choix de la langue change la présentation, pas les règles du jeu.

Version actuelle · Jurassic War 1.11G

De nouvelles façons de diriger votre tribu, de créer vos mondes et de revivre les batailles importantes.

Journal des mises à jour

Téléchargements

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commence ici.

Téléchargez le jeu complet et l’éditeur, puis découvrez le véritable Jurassic War dans la zone de test web.

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Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026

Jurassic War 1.11G

Jeu complet

Jeu complet pour Windows x64 avec les données originales, le moteur actuel, huit langues et World Studio.

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357.0 MB · ZIP · Windows x64

World Studio 0.40.0

World Studio

World Studio autonome pour Windows x64. Créez et validez des cartes, campagnes et contenus natifs pour le jeu Windows actuel.

Nécessite un dossier Jurassic War contenant les données originales de l’édition anglaise. Choisissez le jeu complet si vous ne les avez pas.

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149.8 MB · ZIP · Windows x64

Pour une installation existante compatible. Sauvegardez le dossier du jeu et vos parties avant la mise à jour.

Télécharger · Jurassic War 1.11G · 253.2 MB ZIP

Les informations détaillées sur les versions sont disponibles en anglais.

  1. Télécharger

    Extrayez le ZIP dans un nouveau dossier. Conservez les fichiers ensemble et lancez le jeu depuis ce dossier, jamais depuis l’archive.

  2. JurassicWarWin11.exe

    Run the current launcher from the extracted game folder. Select your language on first launch; keep the original game data and language packs beside the launcher.

  3. World Studio

    Open World Studio from the game’s Editor entry or use Start Map Studio.cmd or MapStudio/JurassicWar.Editor.exe. The standalone editor ZIP includes its own runtime.

Quel mode vous convient le mieux ?
ModeQui joue ?À quoi s'attendreSauvegarder et reprendre
CampagneUn joueurLes histoires de tribu originales et les objectifs de missionSauvegardes manuelles & autosaves
EscarmoucheVous + 1 à 7 tribus IA20 cartes, des tribus indépendantes, votre configurationEnregistrer, charger et redémarrer
Campagne en coopérationDeux joueurs, une tribuLa campagne complète sous commandement partagéProgression de la campagne + un checkpoint de bataille partagé
Multijoueur à 8 joueursJusqu'à huit humains, avec IA en optionChoix de tribu, équipes et un lobby partagéPoints de contrôle de l’hôte dans la partie active ; configuration identique requise
Le multijoueur classiqueDeux joueursLe lobby à deux joueurs original et familierPoints de contrôle synchronisés
Observez la bataille de l'IATribus contrôlées par l'IARegardez avec une caméra de style spectateur et des outils d'informationFacilités normales de sauvegarde et de rejouabilité hors ligne

Tous les joueurs et spectateurs d'une partie en réseau ont besoin de builds Jurassic War 1.11G et de contenu de jeu correspondants. Les langues d'affichage peuvent différer.

Comment se connecter pour le multijoueur ?

Pour les tribus séparées, choisissez Jeu multijoueur → TCP/IP → Jouer – 2 à 8 joueurs. Une personne héberge; tous les autres rejoignent leur adresse. Pour une campagne partagée, choisissez Jeu multijoueur → Coopération.

Le port par défaut du jeu est 27015. Sur Internet, l'hôte a besoin d'une adresse accessible et d'un accès approprié au routeur/pare-feu. Cette version n'inclut pas le matchmaking automatique. Il n'y a pas de rejointe de joueur en milieu de bataille ou de migration d'hôte.

Est-ce que cela remplace le look original ou l'IA ?

L'édition native conserve le moteur original, l'art de la campagne, les sprites d'unités et le combat de base. L'IA originale est la valeur par défaut. L'IA moderne, le monde dynamique et le brouillard moderne sont optionnels.

Les vues grand écran et plein écran redimensionnables le rendent plus confortable sur les écrans actuels. Avancé ajoute des informations et des contrôles visuels tout en préservant la présentation spécifique à la tribu du jeu.

Quelle est la différence entre les replays et les sauvegardes coopératives ?

Un replay de mission est pour regarder. Il vous permet de mettre en pause, de rechercher et de changer entre la caméra libre et la vue du lecteur d'enregistrement. Il ne reprend pas le contrôle de cette bataille.

Co-op Continuer revient à la dernière mission atteinte depuis son début. Sauvegarder/Charger partagé restaure un point de contrôle de bataille ; reconnectez-vous avec la même tribu et chargez après son briefing. Les matchs en direct à huit joueurs ne peuvent actuellement pas être repris à partir d'une sauvegarde.

Contrôles utiles à retenir
  • F10: Ouvrez le menu du jeu. F1: Aide originale dans le jeu.
  • Ctrl+F5: Sauvegarde rapide / checkpoint. Ctrl+F4: Chargement rapide/dernier point de contrôle valide. Hôtesse uniquement en mode classique et coopératif ; indisponible dans les matchs à huit joueurs.
  • Alt + Entrée: Passer en mode plein écran. Écran d'impression: Enregistrer une capture d'écran.
  • Entrez : Chattez ou entrez une campagne de triche prise en charge.
  • Espace de rejouabilité: Pause/lecture. Page haut / bas: Retour/avance de dix secondes. V : Commutateur de caméra.

Choisissez votre prochaine étape.

02

Téléchargements

Commencez de zéro avec le jeu complet, mettez à jour une installation existante ou jouez à l'original DOS dans votre navigateur.

03

Communauté

Guides, communautés et projets indépendants de personnes qui maintiennent Jurassic War en vie. Ce sont des sites externes, avec leurs propres langues et plans de développement.

Capture d'écran