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Jurassic War
Deutsch
Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026

Gute Jagd. Willkommen zurück.

Acht Stämme.
Eine wilde Insel.

Dinosaurier, Magie und ein Kampf ums Überleben. Entdecken Sie Jurassic War neu – und erweitern Sie die ursprüngliche Welt mit neuen Spielmöglichkeiten unter Windows.

Originalspiel von TRIC · Natives Windows-Update Jurassic War 1.11G

Jurassic War / Feature-Trailer

Von den Ufern der Jurassic IslandIn-Game-Capture
8Einzigartige Stämme
96Kampagnenmissionen
20Gefechtskarten
1–8Spieler im Update

I Das Originalspiel

Eine Welt, für die es sich lohnt,
zu kämpfen.

Der DOS-Strategieklassiker, in dem ein erfahrener Jäger wichtig ist, Nahrung deinen Stamm am Leben hält und die nächste Lichtung etwas viel Größeres als du verbergen kann.

Das ursprüngliche Jurassic War-Titelmenü, umgeben von Stein und Dinosauriern
Der DOS-KlassikerOriginale Menügrafik

Die Legende von Jurassic Island

Menschen. Dinosaurier.
Und ein bisschen dunkle Magie.

Auf einer abgelegenen Insel, die aus einer zerbrochenen Welt geboren wurde, leben Dinosaurier wieder. Acht Stämme kommen mit unterschiedlichen Ambitionen, Kräften und Arten des Überlebens. Ihre Geschichten treffen sich im Kampf um die Insel.

Jurassic War wurde von Tranquil Revolt in Computer (TRIC) entwickelt und kombiniert Echtzeitstrategie mit wachsenden, ausrüstbaren Einheiten. Führe Jagdgruppen an, beschütze erfahrene Kämpfer und entdecke, was jeder Stamm in die Schlacht bringen kann.

Das DOS-Original der 1990er8 Kampagnen · jeweils 12 Missionen

Entdecken Sie den Hintergrund des Spiels in der Archiv der Geschichte.

Überleben ist Ihre Strategie.

Drei Ideen im Herzen des Originalspiels.

01 / Das Leben ist schön

Versorge deinen Stamm.

Nahrung ernährt deine Leute und bezahlt die Produktion. Jage Wildtiere, bringe Vorräte nach Hause und schütze die Arbeiter und Lager, die deine Armee in Bewegung halten.

02 / Ausbildung und Ausrüstung

Jeder Überlebende zählt.

Einheiten wachsen durch Gebrauch und Erfahrung. Waffen, Schilde, Wiederherstellungsgegenstände und magische Relikte geben Ihnen Gründe, sich um einzelne Kämpfer sowie um die gesamte Armee zu kümmern.

03 / Entdecken und Anpassen

Lerne die Insel kennen.

Scouting, Gelände und Sicht prägen deine Entscheidungen. Jede Kampagne hat ihre eigenen Startkräfte und Ziele, und jeder Stamm bietet eine andere Mischung aus Kämpfern, Dinosauriern oder Magie.

Wähle deinen Stamm.

Acht Identitäten. Acht Kampagnen. Wählen Sie ein Emblem, um sie zu treffen.

DINOSAURIERZÄHMER

Tyrano

Unter den ersten Siedlern der Insel lernten die Tyrano ihre Dinosaurier zu zähmen. Ihre Identität basiert auf diesen mächtigen Kreaturen und den Menschen, die an ihrer Seite kämpfen.

Spiele die zwölf Missionen umfassende Kampagne oder wähle Tyrano für eine neue Scharmützel- oder Multiplayer-Schlacht.

HEILUNG & SORCERY

Kanoose

Die Kanoose brechen sich von den Koomba ab, um dem Mooszauber zu widerstehen. Ihre Zauber- und Wiederherstellungskräfte geben diesem Stamm einen ganz anderen Rhythmus als einer Kraft, die auf roher Stärke aufbaut.

Kümmere dich um deine Zauberkünstler und halte deine Armee durch einen langen Kampf unterstützt.

MOBILITÄT UND RANGER

Romack

Die Romack kamen aus einer kalten, instabilen Heimat und brachten ungewöhnliche Bewegungstechniken auf die Insel. Ihre Ranger belohnen Aufmerksamkeit auf Positionierung, Abstand und die Wahl des richtigen Engagements.

Eine einzigartige Kampagne für Spieler, die Bewegung und sorgfältige Kontrolle genießen.

Krieger & Waffen

Masai

Die aggressiven Masai kamen mit dem Ziel der Eroberung an die Ostküste der Insel. Krieger und starke Ausrüstung stellten fähige, gut bewaffnete Kämpfer in den Mittelpunkt ihrer Armee.

Trainiere deine Leute, rüste sie aus und bewahre die Veteranen, die deine Schlachten tragen.

DESTRUCTIVE MAGIC

Moospell

Als Anhänger des dunklen Gottes Perox verwenden die Moospell schädliche Magie, um der Insel ihren Willen aufzuzwingen. Ihre Zauberkünstler bieten eine gefährliche Alternative zu herkömmlichen Waffen.

Schützen Sie Ihre magischen Einheiten und verwalten Sie die Ressourcen, die ihre Zauber verfügbar halten.

Stärke & Ausdauer

Koomba

Als Überlebende des Exils und einer schwierigen Seereise verlassen sich die Koomba auf körperliche Kraft und Widerstandsfähigkeit. Ihre harten Kämpfer bieten eine fundierte Antwort auf die vielen Bedrohungen der Insel.

Ein vom Überleben geprägter Stamm mit eigener Ausrüstung und eigenen Herausforderungen.

Bogenschießen & Jagd

Radumba

Fernwaffen, Pfeile und Giftpfeile zeichnen die Radumba aus. Jagd und gezielte Angriffe aus der Ferne verbinden ihre Versorgung mit ihren Stärken im Kampf.

Nutze Reichweite und Kontrolle, um deine Kämpfer gegen die größeren Bewohner der Insel zu unterstützen.

Flügel über der Insel

Koaka

Die Koaka trennten sich von den Tyrano und nahmen fliegende Dinosaurier mit. Ihre Kreaturen eröffnen neue Möglichkeiten, ein Schlachtfeld zu erkunden und sich darin zu bewegen, das andere Stämme vom Boden aus erleben.

Nehmen Sie in die Luft, um die Insel zu entdecken und wählen Sie, wo zu kämpfen.

II Die native Windows-Version

Die gleiche Insel.
Neue Wege, sie zu erobern.

Aktuelle Version · Jurassic War 1.11G

Trailer

Die Insel lebt. Übernimm das Kommando.

Jurassic War in Bewegung. Wähle ein Video und starte die Wiedergabe.

2:40 / Windows / v1.11G

Jurassic War / Feature-Trailer

Entdecke die Windows-Ausgabe im neuen Jurassic War Feature-Trailer.

Video öffnen

Alle Videos und Screenshots

Die ursprüngliche Spiel-Engine und Grafik, läuft direkt auf Windows – mit Scharmützel, vollständige Kampagne Koop, größere Multiplayer-Schlachten und eine lebendigere Welt.

Dies ist das native Windows-Update für das ursprüngliche Spiel. Das separate Unreal Remake hat seine eigene Archiv der Entwicklung.

Die Insel wächst weiter

Spielen. Erschaffen. Teilen.

Neue Wege, die Insel zu beherrschen, eigene Welten zu bauen und wichtige Schlachten erneut zu erleben.

Windows · v1.11G · World Studio 40 / 0.40.0

v1.11G: eine lebendigere Welt und sicherere Projekte

Das Windows-Update enthält World Studio 40, wanderndes Wetter, optionale Weltdetails und Korrekturen für Spiel, eigene Inhalte, Spielstände und Replays.

Regen- und Sturmfronten bewegen sich über die Karte; größere Karten können zugleich nasse und trockene Bereiche haben. Das Wetter pausiert mit dem Spiel. Spielstände und Kontrollpunkte erhalten den zeitlichen Verlauf; Regen und Donner folgen der Kamera.

Options → Advanced → Details bietet Meereswellen, Schilf, Grasbewegung, Mücken/Glühwürmchen, Regenpfützen, Sandböen und Tierbewegungen im Leerlauf. Alles ist optional und standardmäßig aus. Pixelgrafik und Spielmechanik bleiben erhalten.

Große Karten, Kampagnenwetter und Animationsvorschauen vermeiden mehr wiederholte Arbeit. Weitere Dateiprüfungen laufen im Hintergrund. Spielstandprüfung, Entwurfsschutz und Inhaltsvalidierung wurden verstärkt.

Alle Ergänzungen seit dem DOS Original

Mehr Insel auf Ihrem Bildschirm.

Die ursprüngliche Engine läuft jetzt direkt auf Windows, mit einem Schlachtfeld, das sich an Ihren Bildschirm anpasst.

Ultrabreites natives Windows-Schlachtfeld mit dem ursprünglichen Befehlsfeld auf der rechten Seite
Breitbild · Ultraweitbild · GrößenverstellbarMehr Gelände, originale Proportionen
Ein Blick, der passt

Breitbild ohne Verzerrung.

Breitere und höhere Fenster zeigen mehr von der Live-Karte. Einheiten und die Seitenleiste behalten ihre Proportionen, Menüs bleiben zentriert und Filme und Briefings behalten das ursprüngliche Seitenverhältnis. Eine klassische 640 × 480 Ansicht bleibt verfügbar.

Zu Hause auf Windows

Größe ändern. Gehen Sie zum Vollbildmodus. Rückkehr.

In einem Fenster mit veränderlicher Fenstergröße abspielen oder Alt + Enter Für randlosen Vollbildmodus. Wechseln Sie zwischen Displays mit unterschiedlicher Skalierung, ändern Sie die Größe sicher und verwenden Sie Alt-Tab, ohne den Mauszeiger einzufangen. DOSBox und DOS Soundkarte Setup sind nicht mehr erforderlich.

Behalten Sie die guten Momente

Screenshots auf Tastendruck.

Print Screen Speichert ein datiertes Bild Ihres Spiels oder Ihrer Zuschaueransicht im Ordner Screenshots. Die ursprüngliche W-Steuerung, die die Seitenleiste verbirgt, funktioniert auch mit dem erweiterten Schlachtfeld und gibt der Karte mehr Platz.

Neue Möglichkeiten, das Original zu spielen.

Wählen Sie ein Thema aus, um die Modi und optionalen Systeme zu erkunden, die der Windows-Edition hinzugefügt wurden.

Scharmützel-Setup mit farbigen Stammespositionen, Gegnerwahl und Schwierigkeitsgrad
Neuer Modus seit 1.10D20 Karten · 8 Stämme

Deine Schlacht. Deine Regeln.

Ein vollständiges Gefecht,
direkt im Spiel.

Wählen Sie Ihren Stamm, setzen Sie Ihre Gegner und gehen Sie auf die Jagd. Der neue Offline-Modus ersetzt die alte Modem-Taste durch ein komplettes In-Game-Setup.

  • Alle 20 Mehrspielerkarten, alle acht Stämme und ein bis sieben KI-Gegner.
  • Startgruppe von 2–20 Einheiten, Essenseinstellungen und sechs Original-/Moderne KI-Schwierigkeiten.
  • Terrain-Vorschau, Stammesmarkierungen und ein Schalter, um KI-Startorte zu zeigen.
  • Zufällige KI startet und Shuffle, mit den richtigen Gebäuden für jeden Stamm.
  • Speichere, lade, starte neu, nimm eine Wiederholung auf oder sieh dir eine KI-Schlacht an.
Koop-Lobby mit beiden Spielern bereit und einem Kampagne wählen-Button
Ein Stamm. Zwei Kommandanten.Alle 8 Kampagnen

Bringen Sie einen Jagdpartner mit

Spielen Sie die volle
Kampagne gemeinsam durchführen.

Teilt euch die Kontrolle über einen Stamm in der ursprünglichen Kampagne mit zwölf Missionen. Jeder Spieler behält seine eigene Kamera und Auswahl.

  • Eine Vor-Lobby, gefolgt von der vertrauten Schwierigkeit und Stammeswahl.
  • Original-Ziele, Briefings, Story-Szenen, Wiederholungen und Fortschritt.
  • Cyanfarbene Markierungen zeigen die von deinem Partner ausgewählten Einheiten an; Meldungen erklären Menü- und Briefing-Wartezeiten.
  • Gemeinsames Mid-Battle Speichern/Laden und Neustart-Szenario. Kampagnen-Cheats funktionieren für beide Spieler.
  • Der Koop-Modus kehrt zur letzten erreichten Mission zurück. Ein geteilter Checkpoint stellt eine laufende Schlacht wieder her.
Acht-Spieler-Lobby mit Slots, Stämmen, Teams, Karte und Chat
TCP/IP-MultiplayerMensch & KI · Teams

Jeder Stamm kann mitmachen

Eine größere Schlacht
Für die Insel.

Spielen Sie mit bis zu acht menschlichen Kommandanten oder mischen Sie Spieler mit KI. Ein Match kann nur die Stämme verwenden, die du willst.

  • Stellen Sie leere Slots auf Offen, KI oder Geschlossen ein; verbundene Spieler erscheinen als Mensch. Ungenutzte Slots bleiben aus dem Match heraus.
  • Wählen Sie Solo oder nummerierte Teams für verbündete Menschen und KI.
  • Lobby-Chat, gespeicherte Namen, eine Kartenvorschau, Shuffle und Ready-Checks.
  • Original-KI und moderne KI bieten jeweils Leicht, Mittel und Schwer. Die Wahl gilt für alle Spieler.
  • Gäste, die abreisen, können ihren Stamm an die KI übertragen. Klassischer Zwei-Spieler-Modus bleibt verfügbar.
Original-Style-Schwierigkeitsrad mit inneren und äußeren Schwierigkeitsauswahl
Original-KI bleibt Standard3 moderne Schwierigkeitsstufen

Ein Gegner mit einem Plan

Jäger, Bauherren
und die Heerscharen versammeln.

Optionale moderne KI fügt allen acht Stämmen in Kampagnen-, Scharmützel-, Koop- und Netzwerkspielen strategische Planung hinzu, während die individuellen Kampf- und Kampagnenregeln des Spiels erhalten bleiben.

  • Rekrutiert Jagdgruppen, sammelt Nahrung und bringt sie in die Lagerung zurück.
  • Errichtet verfügbare Einrichtungen, erweitert Speicher und rüstet Infanterie aus.
  • Aufklärung, Verteidigung, Angriffe, Umgruppierung und Rückzug verwundeter Truppen.
  • Beginnt mit dem Essen des Spielers und muss erkunden, um die Karte zu lernen.
  • Leicht, Mittel und Schwer; wählen Sie Original, wenn Sie das vertraute Verhalten wünschen. Einige Menüs bezeichnen Medium als Normal.
Eine Spielaufnahme aus der Sequenz zur lebendigen Welt: Palmen, Grasland und der Wasserrand.
Leben an der KüsteSpielaufnahme

Das Leben zwischen den Schlachten

Lassen Sie die Insel
Atmen Sie ein wenig.

Aktivieren Sie Dynamic World in Advanced für subtile Landschaften, die das ursprüngliche Aussehen des Spiels beibehalten. Es ist standardmäßig ausgeschaltet.

  • Unabhängige Baumböen, fallenden Blättern und sanft treibenden Armory Rauch.
  • Springende Fische in Wasser und Flüssen, Vögel zwischen Bäumen und vorbeiziehenden Schwärmen.
  • Strandkrabben, Eidechsen, Schmetterlinge und drei winzige Graslanddinosaurier.
  • Seltene Klippenhöhlen, Lavaausbrüche und Bögen. Unverwechselbare Fußabdrücke folgen bis zu einem Feld hinter sich bewegenden Bodeneinheiten und Kreaturen, bevor sie verblassen.
  • Weiche Wolkenschatten, vorbeiziehender Regen, kleine Spritzer und Regen-Ambiente. Passen Sie Baum, Fisch, Vogel, Critter und Wetter Aktivität separat.
  • Die Landschaft ist kosmetisch. Passive Tiere können nicht ausgewählt oder gejagt werden; sie blockieren keine Einheiten und verändern keine Ressourcen. Effekte pausieren mit der Welt.
  • Donner: Aus, Jeder Schauer oder Zufällige Schauer (Standard). Aus deaktiviert sowohl Blitze als auch Donnergeräusche. Wetter und Donner

Mehr zu diesem Thema unter Medien

Die Nebelsequenz des Trailers: helles Gelände in Sichtweite, dunklerer Boden und die ursprüngliche unregelmäßige Grenze zur unerforschten Dunkelheit.
KriegsnebelSpielaufnahme

Moderner Nebel des Krieges

Moderner Nebel des Krieges

Erkundetes Gelände und Gebäude bleiben in ihrem zuletzt gesehenen Zustand schwach sichtbar. Versteckte Einheiten, Gegenstände und Updates bleiben versteckt, bis Sie zurückkehren. Die ursprünglichen unregelmäßigen Nebelränder bleiben erhalten.

Die Option ist standardmäßig deaktiviert. Neue Spielstände und Wiederholungsspieler-Ansichten speichern erkundete Bereiche; der Host wählt die Regel in Netzwerkspielen aus. Verbündete Teams teilen die Sicht mit modernem Nebel.

Mehr zu diesem Thema unter Medien

Schräger Regen fällt in der Wettersequenz des Trailers über Küste und Meer.
Regen über der KüsteSpielaufnahme

Wetter und Donner

Ein Sturm zieht über die Insel.

Aktiviere Dynamische Welt unter Optionen → Erweitert und öffne Wetter. Bei Regen bedeckt eine geschlossene Wolkendecke den Himmel; die kleinen Schönwetter-Wolkenschatten verschwinden bis zum Ende des Schauers.

Regen- und Sturmfronten bewegen sich über die Karte; größere Karten können zugleich nasse und trockene Bereiche haben. Das Wetter pausiert mit dem Spiel. Spielstände und Kontrollpunkte erhalten den zeitlichen Verlauf; Regen und Donner folgen der Kamera.

Options → Advanced → Details bietet Meereswellen, Schilf, Grasbewegung, Mücken/Glühwürmchen, Regenpfützen, Sandböen und Tierbewegungen im Leerlauf. Alles ist optional und standardmäßig aus. Pixelgrafik und Spielmechanik bleiben erhalten.

01

Donner: Aus, Jeder Schauer oder Zufällige Schauer (Standard). Aus deaktiviert sowohl Blitze als auch Donnergeräusche.

02

Wähle die Häufigkeit der Donnerschläge: Selten, Gelegentlich, Normal (Standard), Häufig oder Sehr häufig.

03

Regen und Donner haben getrennte Lautstärkeregler zusätzlich zur allgemeinen Effektlautstärke. Der neue Donner ist ein tiefes, rollendes Grollen von etwa sieben Sekunden, das kurz nach dem Blitz einsetzt.

04

Regen ist deutlicher sichtbar, ohne das Schlachtfeld zu verdecken. Das Wetter ist rein optisch und akustisch, pausiert mit dem Spiel und verändert weder Kampf noch Bewegung.

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Ein Replay auf dem Schlachtfeld mit Pause, Zehn-Sekunden-Sprüngen, freier Kamera und sichtbarer Zeitleiste.
Ein laufendes ReplaySpielaufnahme
Replay-Bibliothek mit vier Modus-Registerkarten und Watch und Löschen Steuerelemente
Erinnere dich an die guten JagdenPause · Zurückspulen · Freie Kamera

Sehen Sie die Schlacht noch einmal

Bei jeder Mission
Jeder hat eine Geschichte.

Nehmt Kampagnen-, Scharmützel-, Koop- und Multiplayer-Missionen lokal auf und kehrt über den Replay-Button im Hauptmenü zu ihnen zurück.

  • Pausieren, entlang der Zeitleiste springen und zehn Sekunden zurück- oder vorwärtsspulen.
  • Bewegen Sie eine freie Schlachtfeldkamera oder folgen Sie der Ansicht des Aufnahmespielers.
  • Hören Sie aufgezeichnete Musik und Geräusche; sehen Sie das aufgezeichnete Wetter und die Landschaft.
  • Vier Kategorien, Stammes- und Kartennamen, klare Paginierung und bestätigtes Löschen.
  • Die Aufzeichnung kann deaktiviert werden. Titelbildschirm-Demonstrationen sind ausgeschlossen.

Mehr zu diesem Thema unter Medien

Musik, Sound & Kampagnen Reparaturen

Originalmusik, Soundeffekte und Filme werden über Windows Audio wiedergegeben. Zu den Verbesserungen gehören Instrumenteneffekte, Positions-Sounds in breiten und hohen Ansichten, das Wechseln oder Wiederverbinden von Soundgeräten und die Wiederherstellung nach dem Wiederaufnehmen.

Die Wiedergabepause stellt die Wiedergabe stumm, die Suche stellt den korrekten Musikzustand wieder her und Koop-Partner hören gemeinsame Sleep-Befehle. Kampagnen-Fixes decken fehlende Siegesbilder, Missionsende-Übergänge, Szenario-Neustart und Abstürze einschließlich der letzten Tyrano-Mission ab.

Musikmischung und Nebelverarbeitung erledigen weniger unnötige Arbeit. Der ursprüngliche Soundtrack und Sprach-/Videoinhalte bleiben erhalten.

Klarere Informationen & originalgetreue Menüs

Erweitert bringt die Optionen Allgemein, Lebende Welt und Wetter in ein Popup-Fenster mit Stammesthema. Optionale Gegenstandsinfos erklären Ausrüstung und Kampfnummern können Schaden, Angriff und Verteidigung anzeigen, ohne versteckte Kämpfe zu offenbaren.

Der JUMP-Cheat verwendet eine Missionsauswahl im Spiel mit korrekten Minikarten-Vorschauen. Scharmützel, Koop, Multiplayer und Wiederholungen teilen sich die texturierten roten Steuerelemente und die originalen gelben Spielschriftzüge.

Klassischer Multiplayer und lokales Spielen

TCP/IP ersetzt die alte serielle Verbindungsroute. Classic behält das Zwei-Spieler-Spiel mit Host-kontrollierten synchronisierten Checkpoints, optionalen Cheats und Zuschauerzugang bei. Die separate Acht-Spieler-Lobby fügt größere Spiele hinzu.

Ein lokaler Launcher für zwei Spieler öffnet separate Spielinstanzen auf einem Computer. Jede Instanz hat ihre eigenen Speicherstände und Einstellungen, die Ihre üblichen Speicherstände im Spielordner schützen.

Reparaturen an Slince Island, Pradise und Ende des Terrors geben Computerstämmen ihre richtigen Starteinrichtungen und Kräfte. Die Verbindungseinrichtung unterstützt direkte IP-Adressen oder Hostnamen, Passwörter für Zuschauer und Beobachtungsverzögerung.

Zuschauer-Team-Anzeigetafel mit Armee, Basis, Nahrung, Einheit, Gebäude, Verlust und Energiespalten
Zuschauen · Lernen · ÜbertragungSeparate Zuschauerplätze

Zuschauermodus & Broadcast-Tools

Ein Sitzplatz neben
Auf dem Schlachtfeld.

Sehen Sie Classic, Acht-Spieler-Multiplayer oder Kampagnen-Koop, ohne einen Spieler-Slot zu nehmen. Bis zu vier Zuschauer wählen ihre eigenen verfügbaren Rollen aus: zwei Team-Zuschauer, ein Streamer und ein Kommentator.

  • Erkunde mit einer freien Kamera, folge der Kamera eines menschlichen Spielers oder verfolge eine inspizierte Einheit. Verwenden Sie die Minikarte und vier Kamera-Lesezeichen.
  • Untersuchen Sie sichtbare Einheiten, getragene Nahrung und Stammesstatistiken. Teamrollen und die Erkundungsregeln des Hosts beschränken, was gesehen werden kann.
  • Kommentatoren erhalten eine sortierbare Team-Anzeigetafel, Armee- und Gebäudeausfälle, jüngste Kampfverluste, Standortpings und eine optionale automatische Kampfkamera.
  • Saubere Broadcast-Ansicht, zusammenklappbare Panels und unabhängige Overlay, Minikarte, Musik und Sound-Steuerelemente.
  • Der Zuschauer-Chat bleibt von den Spielern getrennt. Hosts können ein Passwort verlangen und die Beobachtung um bis zu 30 Sekunden verzögern.
  • Pausieren oder lokal zurückspulen, während das Spiel weitergeht. Kehren Sie zum Live-Modus zurück oder speichern Sie einen Clip aus bis zu drei Minuten empfangenem Material. Gespeicherte Clips behalten nur die Ansicht, die Sie tatsächlich erhalten haben.

Bevorzugen Sie die KI zu beobachten? Die Beobachtungs-KI-Schlacht von Skirmish verwendet dieselbe Anzeigetafel und die gleichen Kamera-Tools offline, entweder mit Original- oder moderner KI.

Das aktuelle Lademenü mit goldenen Autosave-Namen und einem Breitbild-Schlachtfeld.
Das aktuelle Lademenü mit goldenen Autosave-Namen und einem Breitbild-Schlachtfeld.

Speichern & Wiederherstellen

Schnelles Speichern.
Eine sichere Rückkehr.

Ctrl + F5 Einen Checkpoint speichernCtrl + F4 Den letzten gültigen Checkpoint laden
  • Rotierende Autosaves behalten standardmäßig drei Checkpoints, normalerweise fünf Minuten voneinander entfernt. Das gehaltene Intervall und die Anzahl können konfiguriert werden.
  • Eine neue, geladene oder neu gestartete Karte erhält mindestens zwei Minuten vor einem automatischen Speichern. Manuelle und schnelle Speichern bleiben unmittelbar.
  • Normale Speicher und automatische Speicher haben ihre eigenen Registerkarten in Load. Bestehende ursprüngliche Speicherdateien bleiben kompatibel, und automatische Speichern ersetzen keine manuellen Slots.
  • Statusmeldungen im Spiel bestätigen Speichern und Wiederherstellen, auch im Vollbildmodus. Sichere Schreibvorgänge, Sicherungskopien und Prüfungen auf beschädigte Speicher verbessern die Wiederherstellung.
  • In Classic, Kampagnen-Koop und Acht-Spieler-Partien speichert der Host mit Ctrl + F5 einen gemeinsamen Checkpoint und lädt ihn mit Ctrl + F4. Bei acht Spielern müssen aktive Plätze, Teams, Karte und Regeln übereinstimmen. Dies ist keine Wiederverbindungs- oder Fortsetzen-Funktion für gespeicherte Lobbys.

Koop-Fortsetzen startet die zuletzt erreichte Mission neu. Gemeinsame Checkpoints stellen die Schlacht wieder her; Replays sind Aufnahmen zum Ansehen. Sichere Spielstände und ihre Nebeldaten zusammen.

Dänische Befehle und Ausrüstungsleitfaden übersetzt in Jurassic War illustrierte Hilfeseite
Übersetzte Kampagnen & MenüsDänische Hilfe angezeigt

Acht wählbare Sprachen

Dein Stamm.
Deine Sprache.

  • Englisch
  • Koreanisch
  • Dänisch
  • Polnisch
  • Spanisch
  • Deutsch
  • Französisch
  • Vereinfachtes Chinesisch

Wechseln Sie die Textsprache über die Startauswahl oder Optionen → Erweitert. Die Sprachpakete umfassen Kampagnen-Briefings und Enden, Menüs, Interface-Meldungen und die illustrierten F1-Hilfeseiten.

  • Übersetzte Hilfeschriftzüge ersetzen den Originaltext innerhalb der Grafik. Der Menütext wurde aufgeräumt, während die Steinrahmen und das Layout des Spiels beibehalten wurden.
  • Dieselbe Kampagne und dasselbe Multiplayer-Spiel können von Personen mit unterschiedlichen Anzeigesprachen gespielt werden.
  • Das Ändern der Sprache bietet Neustart oder Später. Eine aktive Einzelspieler-Mission wird zuerst gespeichert, der Koop-Modus nutzt den gemeinsamen Checkpoint und Acht-Spieler-Kämpfe warten, bis du sie verlässt.
  • Die Original-Musik, Sprache und Film-Audio bleiben unverändert. Die Sprachauswahl ändert die Präsentation, nicht die Spielregeln.

Aktuelle Version · Jurassic War 1.11G

Neue Wege, die Insel zu beherrschen, eigene Welten zu bauen und wichtige Schlachten erneut zu erleben.

Änderungsprotokoll

Downloads

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Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026

Jurassic War 1.11G

Komplettes Spiel

Komplettes Windows-x64-Spiel mit Originaldaten, aktueller Runtime, acht Sprachpaketen und World Studio.

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357.0 MB · ZIP · Windows x64

World Studio 0.40.0

World Studio

Eigenständiges World Studio für Windows x64. Erstelle und prüfe native Karten, Kampagnen und eigene Inhalte für das aktuelle Windows-Spiel.

Benötigt einen Jurassic-War-Spielordner mit den originalen englischen Spieldaten. Wähle das komplette Spielpaket, wenn du diese Daten nicht hast.

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149.8 MB · ZIP · Windows x64

Für eine vorhandene kompatible Installation. Sichere den Spielordner und deine Spielstände vor dem Update.

Herunterladen · Jurassic War 1.11G · 253.2 MB ZIP

Detaillierte Versionsinformationen sind auf Englisch verfügbar.

  1. Herunterladen

    Entpacke die ZIP-Datei in einen neuen Ordner. Lass alle Dateien zusammen und starte das Spiel aus diesem Ordner, nicht aus dem Archiv.

  2. JurassicWarWin11.exe

    Run the current launcher from the extracted game folder. Select your language on first launch; keep the original game data and language packs beside the launcher.

  3. World Studio

    Open World Studio from the game’s Editor entry or use Start Map Studio.cmd or MapStudio/JurassicWar.Editor.exe. The standalone editor ZIP includes its own runtime.

Welcher Modus ist der richtige für Sie?
ModusWer spielt?Was Sie erwartetSpeichern und zurückkehren
KampagneEin SpielerDie originalen Stammesgeschichten und MissionszieleManuelles Speichern & Autospeichern
GefechtDu + 1–7 KI-Stämme20 Karten, unabhängige Stämme, Ihr SetupSpeichern, Laden & Neustart
Koop-KampagneZwei Spieler, ein StammDie gesamte Kampagne unter geteiltem KommandoKampagnenfortschritt + ein geteilter Kampf-Checkpoint
Mehrspieler für 8 SpielerBis zu acht Menschen, mit optionaler KIStämme, Teams und eine gemeinsame LobbyHost-Checkpoints im laufenden Spiel; identische Einstellungen nötig
Klassischer MultiplayerZwei SpielerDie vertraute ursprüngliche Zweispieler-LobbySynchronisierte Checkpoints
Beobachten Sie KI-SchlachtKI-gesteuerte StämmeWatch mit Zuschauer-Kamera und Informations-ToolsNormale Offline-Speicher- und Wiedergabemöglichkeiten

Alle Spieler und Zuschauer in einem Netzwerkspiel benötigen passende Jurassic War 1.11G-Builds und Spielinhalte. Anzeigesprachen können abweichen.

Wie verbinden wir uns für Multiplayer?

Für getrennte Stämme wählst du Mehrspielerspiel → TCP/IP → Spielen – 2 bis 8 Spieler. Eine Person hostet, alle anderen schließen sich ihrer Adresse an. Für eine gemeinsame Kampagne wählst du Multiplayer-Spiel → Koop.

Der Standard-Spielport ist 27015. Über das Internet benötigt der Host eine erreichbare Adresse und entsprechenden Router-/Firewall-Zugriff. Diese Version enthält keine automatische Matchmaking. Es gibt keine Spieler, die mitten im Kampf beitreten oder Host-Migration.

Ersetzt dies den ursprünglichen Look oder KI?

Die Native Edition behält die Original-Engine, Kampagnen-Kunst, Einheiten-Sprites und Kern-Kampf. Original AI ist die Standardeinstellung. Moderne KI, dynamische Welt und moderner Nebel sind optional.

Resizable Breitbild-Ansichten und Vollbild machen es komfortabler auf aktuellen Displays. Erweitert fügt Informationen und visuelle Steuerelemente hinzu, während die stammesspezifische Präsentation des Spiels erhalten bleibt.

Wie unterscheiden sich Wiederholungen und Koop-Speicherstände?

Eine Mission Replay ist zum Anschauen. Es lässt Sie pausieren, suchen und zwischen freier Kamera und der Aufnahme-Player-Ansicht wechseln. Sie nimmt die Kontrolle über diesen Kampf nicht wieder ein.

Koop-Fortsetzung kehrt zur letzten Mission zurück, die von Anfang an erreicht wurde. Geteiltes Speichern/Laden stellt einen Kampf-Checkpoint wieder her; verbinde dich mit demselben Stamm und lade nach der Einweisung. Acht-Spieler-Live-Matches können derzeit nicht von einem Speicherstand aus fortgesetzt werden.

Nützliche Steuerelemente zum Merken
  • F10: Öffne das Spielmenü. F1: Original-In-Game-Hilfe.
  • Strg + F5: Schnelles Speichern / Checkpoint. Strg + F4: Schnellladen/letzter gültiger Checkpoint. Host nur im klassischen und Koop-Modus; nicht verfügbar in Acht-Spieler-Matches.
  • Alt + Eingabe: Zum Vollbild wechseln. Bildschirm drucken: Speichern Sie einen Screenshot.
  • Geben Sie ein: Chatte oder gib einen unterstützten Kampagnen-Cheat ein.
  • Raum für Wiederholung: Pause / Wiedergabe. Seite nach oben / unten: Zehn Sekunden zurück/vorwärts. V: Schalten Sie die Kamera.

Wähle dein nächstes Ziel.

02

Downloads

Beginnen Sie neu mit dem Vollspiel, aktualisieren Sie eine bestehende Installation oder spielen Sie das DOS Original in Ihrem Browser.

03

Community

Leitfäden, Gemeinschaften und unabhängige Projekte von Leuten, die Jurassic War am Leben erhalten. Dies sind externe Seiten mit eigenen Sprachen und Entwicklungsplänen.

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