Pełna gra
Pełna gra Windows x64 z oryginalnymi danymi, aktualnym silnikiem, ośmioma językami i World Studio.
357.0 MB · ZIP · Windows x64
Pobieranie
Pobierz pełną grę i edytor oraz odwiedź obszar testowy z prawdziwym Jurassic War w przeglądarce.
Pełna gra zawiera oryginalne dane i World Studio. Edytor jest też dostępny oddzielnie.
Windows 1.11G · build 1.12.34.0 · World Studio 0.40.0 · 13 October 2026
Pełna gra Windows x64 z oryginalnymi danymi, aktualnym silnikiem, ośmioma językami i World Studio.
357.0 MB · ZIP · Windows x64
Samodzielny World Studio dla Windows x64. Twórz i sprawdzaj natywne mapy, kampanie i zasoby do aktualnej gry Windows.
Wymaga folderu Jurassic War z oryginalnymi danymi angielskiego wydania gry. Jeśli ich nie masz, wybierz pakiet pełnej gry.
149.8 MB · ZIP · Windows x64
Do istniejącej zgodnej instalacji. Przed aktualizacją wykonaj kopię folderu gry i zapisów.
Pobierz · Jurassic War 1.11G · 253.2 MB ZIPLista zmian · Full changelog (English) · SHA-256 / package details
Windows · v1.11G · World Studio 40 / 0.40.0
Aktualizacja Windows zawiera World Studio 40, przemieszczającą się pogodę, opcjonalne detale oraz poprawki rozgrywki, własnych treści, zapisów i powtórek.
Duże mapy, pogoda kampanii i podglądy animacji wykonują mniej powtarzalnej pracy. Więcej kontroli plików działa w tle. Wzmocniono sprawdzanie zapisów, ochronę szkiców i walidację treści.
Wszyscy gracze i widzowie online potrzebują dokładnie tej kompilacji i tych samych treści. Windows: v1.11G / 1.12.34.0; World Studio: 40 / 0.40.0. Laboratorium przeglądarkowe pozostaje przy grze 1.12.17.0 / edytorze Core 0.36.0.
Szczegółowe informacje o wydaniach są dostępne po angielsku.
Rozpakuj ZIP do nowego folderu. Zachowaj pliki razem i uruchom grę z tego folderu, nie z archiwum.
Run the current launcher from the extracted game folder. Select your language on first launch; keep the original game data and language packs beside the launcher.
Open World Studio from the game’s Editor entry or use Start Map Studio.cmd or MapStudio/JurassicWar.Editor.exe. The standalone editor ZIP includes its own runtime.
| Tryb | Kto gra? | Czego się spodziewać | Zapis i powrót |
|---|---|---|---|
| Kampania | Jeden gracz | Oryginalne historie plemienne i cele misji | Ręczne zapisywanie & autosaves |
| Potyczka | Ty + 1–7 plemion SI | 20 map, niezależne plemiona, twoja konfiguracja | Zapisz, załaduj i uruchom ponownie |
| Kampania kooperacyjna | Dwóch graczy, jedno plemię | Pełna kampania pod wspólnym dowództwem | Postęp kampanii + jeden wspólny punkt kontrolny bitwy |
| Gra wieloosobowa dla 8 graczy | Do ośmiu ludzi, z opcjonalną AI | Wybór plemienia, drużyny i wspólne lobby | Punkty kontrolne hosta w aktywnej grze; identyczna konfiguracja |
| Klasyczny tryb multiplayer | Dwóch graczy | Znajome oryginalne lobby dla dwóch graczy | Zsynchronizowane punkty kontrolne |
| Obserwuj AI bitwę | Plemiona kontrolowane przez SI | Oglądaj z kamerą w stylu widza i narzędziami informacyjnymi | Normalne offline zapisywanie i odtwarzanie obiektów |
Wszyscy gracze i widzowie w grze sieciowej potrzebują odpowiednich kompilacji Jurassic War 1.11G i zawartości gry. Języki wyświetlania mogą się różnić.
Dla oddzielnych plemion, wybierz Gra wieloosobowa → TCP/IP → Play – 2 do 8 graczy. Jedna osoba prowadzi; wszyscy inni dołączają swój adres. Aby rozpocząć wspólną kampanię, wybierz Gra wieloosobowa → Współpraca.
Domyślny port gry to 27015. W Internecie host potrzebuje adresu docelowego i odpowiedniego dostępu do routera / zapory ogniowej. Ta wersja nie zawiera automatycznego matchmakingu. Nie ma dołączania graczy w trakcie bitwy ani migracji hosta.
Edycja natywna zachowuje oryginalny silnik, grafikę kampanii, sprite'y jednostek i podstawową walkę. Oryginalna AI jest domyślna. Nowoczesna AI, dynamiczny świat i nowoczesna mgła są opcjonalne.
Zmienne widoki panoramiczne i pełnoekranowe sprawiają, że jest bardziej komfortowy na obecnych wyświetlaczach. Zaawansowane dodaje informacje i elementy sterujące wizualne przy jednoczesnym zachowaniu prezentacji plemienia gry.
Kontynuacja co-op zaczyna ostatnią osiągniętą misję od początku. Wspólne punkty kontrolne przywracają bitwę; powtórki są nagraniami do oglądania. Zapisuj gry i dane mgły razem.
W Classic, kampanii co-op i meczach ośmioosobowych host zapisuje wspólny punkt kontrolny przez Ctrl + F5 i przywraca go przez Ctrl + F4. Przy ośmiu graczach muszą zgadzać się aktywne miejsca, drużyny, mapa i reguły. Nie jest to ponowne połączenie ani kontynuacja zapisanej poczekalni.
Przesyłaj własne pliki natywne, zachowuj wersje, pobieraj dzieła i eksportuj pełną kopię projektu.
Podane skróty są domyślne. Zmień sterowanie Windows w Options → Advanced → Keys.